Marais hanté
Ici, les morts ne reposent pas. Des voix portent là où personne ne se tient, des coins de froid traversent le camp, et de vieilles batailles ou de vieux crimes se rejouent la nuit. Une zone humide ouverte de roseaux, de joncs et de mares peu profondes, sans arbres. Riche en oiseaux, en poissons et en chaume, difficile à traverser à pied, et bruyante de grenouilles les nuits d'été.
Pour l’entendre
- Dans le vent : Haunting Wind (Sur Patreon, palier Guardian)
- À pied : Walking in a Haunted Landscape (Sur Patreon, palier Guardian)
- En bateau : Sailing Barge in Marshlands (Sur Patreon, palier Raven)
- Les insectes : Swamp with Insect Swarm (Sur Patreon, palier Raven)
- Dans l'orage : Thunder in Swamp (Sur Patreon, palier Guardian)
- Boue qui aspire : Thorny Swamp (Dans l'album RPG Ambiences Vol. 7)
Pour la table
- Terrain
- très difficile, environ 10 km par jour à pied
- Eau
- abondante
- Cueillette
- riche
Dangers
- Boue qui aspire. Un sol qui paraît ferme s'ouvre sur une boue ou une tourbe profonde. Seul et chargé, un voyageur peut y rester pris jusqu'à ce que l'eau monte ou que le froid vienne.
- Insectes piqueurs. À la belle saison, des nuées de moustiques et de mouches piquent jour et nuit. Le sommeil et la patience s'usent.
- Froid des tombes. Un froid venu de nulle part, qui traverse les manteaux comme les feux. L’haleine fume en plein été.
- Voix des morts. Des voix à la limite de l’ouïe, qui appellent parfois un voyageur par son nom, parfois avec une voix qu’il connaît. Certains les suivent.
- Mains des morts. Le sol est plein de morts, et par endroits il ne lâche pas. Une botte s’enfonce, et quelque chose la retient.
D&D 5e
- Se joue comme
- marais, allure lente au plus
- Tests
- se nourrir : Survie DD 10 · s'orienter : DD 15 · fouiller : DD 20
- On repère les créatures à
- 2d8 × 3 m
- Froid des tombes. (Règle maison) Quand un coin de froid traverse le camp, chaque créature qui s’y trouve fait un jet de sauvegarde de Constitution DD 11 ou subit 2d6 dégâts nécrotiques. Le feu ne le tient pas à distance ; l’eau bénite répandue autour du camp, si.
- Voix des morts. (Règle maison) Une fois par nuit, la créature de guet fait un jet de sauvegarde de Sagesse DD 13 ou est Charmée pendant 1 heure et marche vers la voix. Le moindre dégât ou un compagnon qui la secoue y met fin.
- Mains des morts. (Règle maison) La première créature qui traverse un tel endroit fait un jet de sauvegarde de Dextérité DD 12 ou tombe À terre et subit 1d6 dégâts de froid ; l’endroit reste un terrain difficile jusqu’à l’aube.
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Pathfinder Second Edition
- Se joue comme (Pathfinder Second Edition)
- marais, terrain très difficile, environ 11 km par jour à vitesse 25
- Tests
- Subsister : Survie DD 15 · Sens de l’orientation : Survie DD 15
- Rencontres aléatoires
- test nu DD 14 chaque jour
- Boue qui aspire. Sables mouvants (GM Core p. 107) : une plaque cachée d'environ 5 m de large (Discrétion +12 ; Survie DD 18 pour la repérer en remuant la surface). Y entrer enfonce le voyageur jusqu'à la taille, puis d'un cran à chaque round (le cou, puis sous la surface) ; Athlétisme DD 20 fait remonter d'un cran, et les alliés peuvent tirer avec Athlétisme DD 20.
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Pour le traverser
Outre la marche, selon l’époque et la saison (estimations de Biomes pour une journée) :
- À cheval : environ 12 km par jour
- En bateau de rivière : environ 35 km par jour
- En dirigeable : environ 900 km par jour
- En avion de brousse : environ 800 km par jour
- En rover : environ 20 km par jour
- En glisseur : environ 80 km par jour
- À dos d’éléphant : environ 20 km par jour
- Sur une monture volante : environ 150 km par jour
- En tapis volant : environ 100 km par jour
- En buggy blindé : environ 40 km par jour
Accroches d’aventure
- Les fantômes d’une bataille la rejouent chaque nuit, et une historienne veut y assister pour savoir enfin qui l’a gagnée. Les deux camps vont essayer de recruter les vivants.
- Un fantôme demande au groupe de porter une confession à son assassin, toujours vivant et devenu depuis un juge respecté. Le fantôme aimerait que le juge soit doucement surpris.
- Tous les fantômes du pays ont peur d’une seule chose, et ils en chuchotent chaque fois que le groupe établit son camp. Personne ne l’a jamais vue, et les fantômes affirment qu’elle est vivante.
- Un fantôme solitaire suit désormais le groupe et lui rend de petits services : trouver du bois sec, prévenir d’une falaise. Il sera très vexé si l’on cherche à le faire reposer en paix, et il sait où sont ses os.
- Des coupeurs de roseaux ont trouvé un corps dans la tourbe au bord de la roselière, vieux de plusieurs siècles, une corde encore autour du cou. Le village veut l’enterrer sur-le-champ ; un savant de la ville veut l’acheter, et quelqu’un d’autre aussi, en secret.
- Une nuit d’été, toutes les grenouilles du marais se sont tues d’un coup. Le gardien de la chaussée dit que c’est l’heure où la chose qui mugit dans les roseaux part se promener ; les anciens en rient, et barricadent leur porte.
- Les appelants d’un chasseur de gibier d’eau sont si réussis que les canards se jettent par centaines dans ses filets, et les fauconniers du seigneur l’accusent de leur voler leur gibier. Un concours est fixé à dimanche, faucon contre appelant, et chacun des deux hommes cherche un second.
- Un pêcheur d’anguilles cherche de l’aide pour poser ses nasses d’osier le long d’un chenal avant la descente d’automne. Il paie bien et ne demande qu’une chose : que personne ne siffle sur l’eau.
Ce qui y pousse
- Piment royal (arbuste). Un arbuste aromatique de 2 m au plus, aux feuilles vert-gris, qui forme des fourrés serrés dans les tourbières et les bas-marais du nord de l'Europe et de l'Amérique du Nord. Du Moyen Âge au XVIe siècle, il entrait dans le gruit, le mélange d'herbes qui parfumait la bière avant le houblon. Ses feuilles résineuses chassent moucherons et moustiques, ses racines et son écorce teignent la laine et le veau, et ses fruits cireux servaient jadis à faire des bougies. À éviter pendant la grossesse : il passe pour abortif. Donne : Feuilles de Piment Royal, Écorce de Piment Royal.
- Canneberge (arbuste). Un minuscule arbrisseau rampant toujours vert, aux tiges traînantes qui s'enracinent en chemin, aux petites feuilles coriaces et aux fleurs roses, qui court sur les buttes de sphaignes des tourbières, des bas-marais et des marécages à conifères dans le nord froid de l'Europe, de l'Asie et de l'Amérique. Ses baies rouges restent des mois sur la plante. Les peuples amérindiens les mangeaient et s'en soignaient, et certains Iñupiat les cuisent avec des œufs de poisson et de la graisse de mammifère marin. Nourrit : Tétras lyre. Donne : Canneberge.
- Trèfle d'eau (herbe). Une plante des eaux peu profondes aux feuilles en trois folioles et aux fleurs blanches en étoile frangées, dont l'épais rhizome rampant forme des tapis tremblants et traîtres dans les tourbières, les bas-marais et les mares d'Europe, d'Asie et d'Amérique du Nord. Les paysans suédois mettaient ses feuilles très amères dans la bière à la place du houblon, et on s'en sert aussi pour le schnaps. En temps de disette, le rhizome se moud en une farine médiocre. Donne : Feuilles de Trèfle d'Eau, Rhizome de Trèfle d'Eau.
- Massette à feuilles larges (herbe). Plante des zones humides de 1,5 à 3 m, aux larges feuilles rubanées et à l'épi brun en forme de saucisse, toujours dans l'eau peu profonde ou au bord. Elle pousse dans toute l'Eurasie et l'Amérique du Nord, plus localement en Afrique et en Amérique du Sud, du niveau de la mer à 2 300 m. Presque toutes ses parties se mangent, et ses feuilles couvrent les toits et garnissent les chaises. Nourrit : Cheval. Donne : Rhizome de Massette, Feuille de Massette, Pollen de Massette.
- Véronique des ruisseaux (herbe). Petite vivace charnue aux tiges lisses souvent rougeâtres, aux feuilles opposées arrondies et aux petites fleurs d'un bleu vif (mai à septembre), qui pousse au bord des ruisseaux, des fossés, des mares et des marécages d'Europe, d'Afrique du Nord et d'Asie occidentale, jusqu'à 2 500 m. Feuilles et tiges se mangent crues en salade ou cuites, et on la prenait contre le scorbut avec le cresson. Elle peut porter la douve du foie : on ne la mange pas crue près des pâturages. Donne : Feuilles de Véronique des Ruisseaux.
- Plaquebière (herbe). Plante herbacée basse de 10 à 25 cm aux feuilles palmées et aux fleurs blanches, qui pousse dans les tourbières acides, les prairies humides et la toundra tout autour du pôle Nord. Ses baies ambrées, riches en vitamine C, protégeaient du scorbut les peuples arctiques et donnent confitures et liqueurs dans les pays nordiques. Donne : Plaquebière.
- Ache faux-cresson (herbe). Vivace basse, souvent couchée, d'Europe de l'Ouest, à la tige creuse qui s'enracine aux nœuds et aux feuilles luisantes de folioles dentées opposées, qui sentent la carotte quand on les froisse. Elle pousse souvent avec le cresson dans les fossés, les sources, les bas-marais et les mares, et aussi dans les marais saumâtres. Elle n'est pas toxique, mais se confond aisément avec la petite berle, qu'on dit vénéneuse. On cueille ses jeunes feuilles et ses pousses en Espagne, en Italie, au Portugal et au Maroc. Donne : Pousses d'Ache Faux-Cresson.
- Salicorne d'Europe (herbe). Une petite annuelle charnue de 20 à 30 cm, aux tiges articulées si gorgées d'eau qu'elles en paraissent translucides, d'où son nom anglais de « plante à verre », et aux feuilles réduites à des écailles ; elle pousse dans les prés salés, sur les plages et parmi les mangroves de presque toutes les côtes d'Europe. Ses jeunes tiges, cueillies en mai et juin, se mangent crues ; plus tard elles deviennent amères et se cuisent comme l'épinard, dans beaucoup d'eau non salée ; elle rappelle alors la jeune tige d'épinard, l'asperge ou l'artichaut. Ses cendres ont longtemps fourni l'alcali des verriers et des savonniers : le mot alcali vient de l'arabe al-qalyah, « cendre de salicorne ». Donne : Salicorne.
- Fougère dorée (herbe). Grande fougère coriace aux frondes longues de 2 m (4 m dans les marais de Malaisie), présente sous tous les tropiques dans les mangroves, les marais salés, les marécages et sur les berges ; c'est la seule fougère qui pousse dans la mer, et même sous ses eaux. Ses très jeunes frondes se mangent crues ou cuites : en salade au Cambodge, dans une sauce épicée au coco à Goa. Séchées et enfilées sur des perches, les frondes remplacent la paille pour couvrir les toits. Donne : Frondes de Fougère Dorée.
- Guimauve officinale (herbe). Vivace douce et veloutée de 1 à 1,8 m aux fleurs rose pâle vers juillet, qui pousse dans les marais, les prés salés et sur les berges d'Europe, d'Asie occidentale et d'Afrique du Nord. Son nom de genre vient du grec « soigner », et Charlemagne la fit inscrire parmi les plantes des jardins du domaine royal. Sa racine a donné la première pâte de guimauve. Donne : Racine de Guimauve.
- Reine-des-prés (herbe). Vivace de 1 à 2 m aux fleurs blanc crème d'une odeur forte et sucrée, reine des prairies humides, des mégaphorbiaies, des bois humides, des fossés, des bords de ruisseaux et des lisières d'aulnaies d'Europe et d'Asie occidentale. Son nom anglais vient de l'hydromel qu'elle parfumait. En 1838 on tira de ses boutons l'acide salicylique, et l'aspirine doit son nom à son ancien nom, Spiraea. Donne : Fleurs de Reine-des-prés, Racine de Reine-des-prés.
- Droséra à feuilles rondes (herbe). Une petite rosette carnivore de 3 à 5 cm, aux feuilles rondes hérissées de poils rouges perlés d'une glu qui piège et digère les insectes. Elle pousse dans les tourbières acides à sphaignes et les bas-marais ensoleillés et les sphaignes humides sous les épinettes noires, tout autour de l'hémisphère nord. On la donnait contre la toux et les inflammations, mais elle irrite à forte dose ; elle est protégée en France. Donne : Droséra à Feuilles Rondes.
- Lotus sacré (herbe). Plante aquatique des eaux calmes de 30 cm à 2,5 m de profondeur, dans les étangs, les lacs, les marais, les plaines inondables et les deltas des rivières lentes, originaire d'Asie orientale jusqu'à l'Inde et répandue par l'homme en Asie du Sud-Est et dans le nord de l'Australie. Ses feuilles rondes atteignent 80 à 100 cm et ses fleurs 35 cm, qui se chauffent elles-mêmes à 30-35 °C. On en mange presque tout, et la plante est sacrée pour les bouddhistes et les hindous. Ses graines se gardent des siècles : des graines vieilles de 1 300 ans, tirées d'un lac asséché de Chine, ont germé. Donne : Rhizome de Lotus, Graine de Lotus Sacré.
- Bette maritime (herbe). Une vivace haute de 30 à 80 cm, aux feuilles charnues vert sombre, qui pousse sur les plages de sable et de galets, à la laisse des prés salés, sur les digues, les rochers et les falaises, de l'Europe de l'Ouest à l'Afrique du Nord et à l'Asie du Sud. Ses feuilles se mangent crues ou cuites comme les épinards, d'où son nom anglais d'épinard sauvage. C'est l'ancêtre sauvage de la betterave potagère, de la betterave à sucre et de la blette ; Pline la décrivait déjà. Donne : Feuilles de Bette Maritime.
- Typha domingensis (herbe). Massette de 2 à 2,5 m présente dans tous les tropiques et subtropiques, dans les marais et les terres humides ; c'est l'une des plantes principales du Sudd, et elle pousse en sous-étage dans certaines mangroves, car elle supporte une eau bien plus salée que ses cousines. Autour de villages lacustres du Michoacán, au Mexique, elle prolifère au point qu'on la coupe chaque mois pour l'empêcher d'envahir les champs. Donne : Pollen de Typha, Feuilles de Typha.
- Acore odorant (herbe). Herbe des zones humides haute de 2 m, aux feuilles en épée à bord ondulé, qui s'étend par ses rhizomes dans les marais, les marécages et au bord des étangs. Originaire de la vallée de l'Irtych au Kazakhstan, elle fut apportée en Europe au XIIIe siècle et se trouve aujourd'hui en Europe, en Asie, en Australie et en Amérique du Nord. Son rhizome parfumé est un remède et un aromate, mais son huile contient de la bêta-asarone, qui peut faire vomir des heures et est soupçonnée d'être cancérogène ; les États-Unis l'ont interdite dans les aliments en 1968. Donne : Racine d'Acore.
- Taro (herbe). Vivace tropicale aux grandes feuilles en cœur et au corme riche en amidon, sans doute originaire du sud de l'Inde et d'Asie du Sud-Est, qui pousse dans les zones humides, les marais et les terres basses au bord des ruisseaux et des rivières. C'est l'une des plus vieilles cultures : on a trouvé au marais de Kuk, en Nouvelle-Guinée, des traces de taro vieilles d'environ 10 000 ans. Crue, la plante est pleine de cristaux d'oxalate en aiguilles qui brûlent la bouche et la gorge : il faut la cuire. Nourrit : Bovin domestique. Donne : Taro, Feuilles de Taro.
- Menthe aquatique (herbe). Vivace très odorante, jusqu'à 90 cm, à tiges carrées, feuilles dentées et boules de minuscules fleurs violettes en été, qui pousse au bord des ruisseaux, des rivières, des mares, des fossés et des marais d'Europe, d'Afrique du Nord et d'Asie occidentale. On l'emploie comme aromate, à la manière de la menthe verte, et en tisane, même si la menthe poivrée, son hybride, lui est préférée. La médecine populaire prenait les menthes comme tonique et pour la digestion, et s'en frictionnait contre le rhume et les maux de tête. Donne : Feuilles de Menthe Aquatique.
- Riz sauvage d'Afrique (graminée). Riz sauvage vivace à rhizomes rampants, originaire de presque toute l'Afrique au sud du Sahara et de Madagascar, qui pousse dans les marais, les mares, au bord des lacs et des rivières et dans les plaines inondées, qui peut couvrir des prairies inondées entières et pousse dans jusqu'à 4 m d'eau, mais le plus souvent moins d'1 m. Le grain se cuit et a bon goût, mais il tombe de l'épi au moindre choc : on le moissonne vert ou l'on secoue les épis mûrs au-dessus de paniers ; c'est un aliment de disette. Sa haute paille sert au chaume. Donne : Riz Sauvage d'Afrique, Paille de Riz Sauvage.
- Bourgou (graminée). Graminée flottante d'Afrique et d'Asie tropicales dont les tiges spongieuses s'étirent jusqu'à 2 m et forment des tapis presque purs dans les marais et les eaux stagnantes. Les Peuls la cultivaient largement dans le delta intérieur du Niger : ils en mangeaient les graines et en tiraient des boissons, et l'on mâche ses tiges sucrées pour leur jus ou on les fait bouillir en sucre brun. Elle donne encore du foin aux animaux et retient les berges contre l'érosion. Donne : Tige de Bourgou, Graines de Bourgou.
- Roseau commun (graminée). Grande graminée des zones humides, de 1,5 à 4 m, présente dans le monde entier, qui forme d'immenses roselières en eau douce ou saumâtre peu profonde, comme les 1 700 km² du delta du Danube. Ses panicules pourpres deviennent grises et soyeuses à l'automne et les tiges restent debout tout l'hiver. C'est le chaume classique d'Europe. Nourrit : Chèvre. Nourrit : Bovin domestique. Donne : Tige de Roseau, Rhizome de Roseau.
- Linaigrette à feuilles étroites (laîche). Une laîche haute d'un mètre au plus, dont les houppes cotonneuses blanches, de juin à septembre, blanchissent les tourbières, les landes humides et les combes à neige de tout le Nord, jusqu'à 83° N au Groenland. Un peuplement dense peut cacher la tourbière et signale un terrain à éviter. Le duvet, trop cassant pour être filé, garnissait les oreillers en Suède et en Angleterre, donnait papier et mèches de bougie en Allemagne, et surtout la mèche du kudlik, la lampe à huile des Inuits. Les peuples autochtones en mangent les graines et les tiges. Donne : Duvet de Linaigrette, Tiges de Linaigrette.
- Scirpe lacustre (laîche). Cypéracée de 0,8 à 3,5 m, aux tiges rondes et vertes de 5 à 15 mm d'épaisseur et presque sans feuilles, qui forme le bord des roselières du côté de l'eau, dans les eaux douces calmes ou lentes, de l'Europe à la Mongolie, en Afrique du Nord et en Afrique australe. Elle supporte une eau plus profonde que le roseau ou la massette, et on la plante pour protéger les berges. Donne : Jonc des Chaisiers.
- Marisque (laîche). Laîche des Amériques haute de 1,5 à 3 m, la plante de la « rivière d'herbe » des Everglades, où le marais de marisque couvre le pays du lac Okeechobee à la baie de Floride. Ses feuilles ont des bords durs et dentés, et sa récolte peut laisser de profondes entailles. Le feu la brûle au-dessus de l'eau mais épargne les racines, et les alligators nichent dans ses fourrés. En Europe, la même laîche était jadis un chaume important, et l'on en fait parfois un papier grossier. Donne : Chaume de Marisque.
Animaux
- Alligator d'Amérique (tueur d'hommes, seul, jour et nuit)
- Crocodile du Nil (tueur d'hommes, en colonie, jour et nuit)
- Vipère péliade (peut blesser ou tuer, seul, à l'aube et au crépuscule)
- Sanglier (peut blesser ou tuer, en famille, la nuit)
- Ragondin (dangereux s'il est acculé, en colonie, la nuit)
- Castor d'Europe (dangereux s'il est acculé, en famille, la nuit)
- Cygne tuberculé (dangereux s'il est acculé, en couple, le jour)
- Caïman yacare (dangereux s'il est acculé, en colonie, jour et nuit)
- Barasingha (inoffensif, en troupeau, le jour)
- Capybara (inoffensif, en troupeau, à l'aube et au crépuscule)
- Grue cendrée (inoffensif, en volée, le jour)
- Faisan de Colchide (inoffensif, en volée, le jour)
- Bécassine des marais (inoffensif, seul, le jour)
- Grenouille verte (inoffensif, seul, jour et nuit)
- Héron cendré (inoffensif, seul, à l'aube et au crépuscule)
- Oie cendrée (inoffensif, en volée, le jour)
- Jabiru d'Amérique (inoffensif, en couple, le jour)
- Canard colvert (inoffensif, en volée, le jour)
- Cerf des marais (inoffensif, seul, à l'aube et au crépuscule)
- Grenouille des champs (inoffensif, seul, la nuit)
- Rat musqué (inoffensif, en famille, à l'aube et au crépuscule)
- Cobe de Madame Gray (inoffensif, en troupeau, à l'aube et au crépuscule)
- Lechwe rouge (inoffensif, en troupeau, le jour)
- Ibis rouge (inoffensif, en colonie, le jour)
- Bec-en-sabot du Nil (inoffensif, seul, le jour)
- Sitatunga (inoffensif, seul, à l'aube et au crépuscule)
- Dindon sauvage (inoffensif, en volée, le jour)
- Lagopède des saules (inoffensif, en volée, le jour)
Élevés ici
- Buffle d'Asie (peut blesser ou tuer, en troupeau, jour et nuit)
- Cheval (dangereux s'il est acculé, en troupeau, à l'aube et au crépuscule)
Créatures
- Squelette (une menace pour l'imprudent, FP 1/4-2)
- Nuée de corbeaux (une menace pour l'imprudent, FP 1/4)
- Zombi (une menace pour l'imprudent, FP 1/4)
- Ombre (une menace pour l'imprudent, FP 1/2)
- Goule (un combat à craindre, FP 1)
- Spectre (un combat à craindre, FP 1)
- Blême (un combat à craindre, FP 2)
- Ogre zombi (un combat à craindre, FP 2)
- Nuée de sénestres (un combat à craindre, FP 3)
- Fantôme (un combat à craindre, FP 4)
- Vampire (mortel, FP 5-13)
- Âme-en-peine (mortel, FP 5)
On y croise aussi
- Strige (une menace pour l'imprudent, FP 1/8)
- Grenouille géante (une menace pour l'imprudent, FP 1/4)
- Nuée d’insectes (une menace pour l'imprudent, FP 1/2)
- Crapaud géant (un combat à craindre, FP 1)
- Dragon noir (mortel, FP 2-21)
- Feu follet (un combat à craindre, FP 2)
- Guenaude verte (un combat à craindre, FP 3)
- Tertre errant (mortel, FP 5)
- Hydre (mortel, FP 8)
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À récolter
Bile de Goule, Ichor de Zombi, Ongle de Main Rampante, Lumière Fantôme, Langue de Blême, Étincelle de Feu Follet, Peau de Chien du Trépas, Cœur de Deathlock, Portion d'Ectoplasme, Brume du Voile, Pince de Meenlock, Poussière de Vampirien, Sillage de Feu Follet, Œil de Bodak, Âme de Revenant, Essence de Crânefeu, Poussière de Banshie, Cendres de Chevalier de la Mort, Poussière de Liche, Poussière de Vampire, Riz Sauvage d'Afrique, Paille de Riz Sauvage, Viande d'Alligator d'Amérique, Écorce de Piment Royal, Feuilles de Piment Royal, Feuilles de Trèfle d'Eau, Rhizome de Trèfle d'Eau, Graines de Bourgou, Tige de Bourgou, Feuille de Massette, Pollen de Massette, Rhizome de Massette, Feuilles de Véronique des Ruisseaux, Peau de Capybara, Viande de Capybara, Jonc des Chaisiers, Graisse de Vipère Péliade, Duvet de Linaigrette, Tiges de Linaigrette, Viande de Faisan, Rhizome de Roseau, Tige de Roseau, Viande de Bécassine des Marais, Viande de Ragondin, Fourrure de Ragondin, Canneberge, Glandes de Crocodile, Cuisses de Grenouille Verte, Peau de Castor d'Europe, Pousses d'Ache Faux-Cresson, Salicorne, Œuf d'Oie Cendrée, Plumes d'Oie Cendrée, Viande d'Oie Cendrée, Crin de Cheval, Viande de Colvert, Frondes de Fougère Dorée, Racine de Guimauve, Fleurs de Reine-des-prés, Racine de Reine-des-prés, Viande de Rat Musqué, Peau de Rat Musqué, Œuf de Crocodile du Nil, Rhizome de Lotus, Chaume de Marisque, Œuf d'Ibis Rouge, Feuilles de Bette Maritime, Viande de Sitatunga, Feuilles de Typha, Pollen de Typha, Taro, Feuilles de Taro, Peau de Buffle, Lait de Bufflonne, Feuilles de Menthe Aquatique, Soies de Sanglier, Œuf de Dindon Sauvage, Plumes de Dindon Sauvage, Viande de Dindon Sauvage, Écorce de Saule, Lagopède des Saules, Cuir de Caïman Yacare, Viande de Caïman Yacare, Cuir d'Alligator d'Amérique, Bois de Barasingha, Viande de Barasingha, Racine d'Acore, Plaquebière, Venin de Vipère Péliade, Castoréum de Castor d'Europe, Viande de Héron Cendré, Plumes de Jabiru, Viande de Jabiru, Viande de Cerf des Marais, Plume de Cygne Tuberculé, Viande de Cygne Tuberculé, Cuir de Crocodile du Nil, Droséra à Feuilles Rondes, Plume d'Ibis Rouge, Peau de Sitatunga, Urine de Caïman Yacare, Viande de Grue Cendrée, Bois de Cerf des Marais, Aile de Coléoptère, Poumon de Grenouille, Aile de Moustique Géant, Tige de Cigüe, Fleur d'Orchidée, Venin de Serpent, Racine de Valériane, Feuille d'Aloès du Loup, Venin de Grung, Index de Guenaude, Nectar de Plante Carnivore, Tentacule de Rossolis, Venin Concentré, Pétale de Fleur Cadavre, Glande d'anguille électrique, Orchidée Fantôme, Cerveau de Guenaude, Branchie de Guenaude Aquatique, Moelle Osseuse de Troll, Glande Oculaire du Catoblepas, Cœur Moisi de Guenaude, Écaille Parfaite de Naga, Racine Mère de Tertre Errant, Amygdales de Dragon Adulte, Langue de Dragon, Langue de Froghémoth, Bile d'Hydre, Œil de Sorcière
Le même milieu, autrement
Marais, Marais maudit, Marais corrompu, Marais enchanté, Marais indicible, Marais gelé, Marais toxique
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