Nuée d’insectes

Bête · Moyen

Nuée d’insectes
La plaie des sauterelles s'abattant sur l'Égypte, gravure de Jan Sadeler d'après Maarten van Cleef, vers 1585 · Jan Sadeler I after Maarten van Cleef, The Plague of Locusts, engraving, c. 1585, CC0, Wikimedia Commons

Les nuées d'insectes montent des marais, des charognes et des ruines pourrissantes : mouches piqueuses, scarabées, fourmis ou criquets en une masse grouillante. Elles piquent et mordent par les interstices des armures. Certaines sont attirées par la sorcellerie ou une malédiction plutôt que par la nature.

Danger
Une menace pour l'imprudent
Comment on le croise
En essaim, jour et nuit
FP
1/2
Profils du SRD 5.2.1
Swarm of Insects

Pour l’entendre

Où on le croise

Forêt tropicale humide, Marécage, Marais, Forêt tempérée maudite, Forêt de conifères maudite, Taïga maudite, Marécage maudit, Tourbière maudite, Marais maudit, Prairie maudite, Désert chaud maudit, Toundra maudite, Grotte maudite, Marécage toxique, Marais toxique, Mangrove toxique, Forêt tropicale humide toxique, Grotte toxique

Aussi : Ruine, Crypte

Profils (D&D 5e)

Nuée d’insectes

Nuée de taille M de Bêtes de taille TP, non alignée

CA 11 · Initiative +1 (11)

Pv 19 (3d8 + 6)

Vitesse 6 m, escalade ou vol 6 m (au choix du MJ)

ForDexConIntSagCha
3 (−4), JS −413 (+1), JS +114 (+2), JS +21 (−5), JS −57 (−2), JS −21 (−5), JS −5

Résistances contondants, perforants, tranchants

Immunités À terre, Agrippé, Charmé, Effrayé, Entravé, Étourdi, Paralysé, Pétrifié

Sens Vision aveugle 9 m ; Perception passive 8

Langues aucune

FP 1/2 (100 PX ; BM +2)

Traits

Nuée. La nuée peut occuper l’espace d’une autre créature et réciproquement, et elle peut se déplacer par toute ouverture assez large pour un insecte de taille TP. La nuée ne peut ni récupérer de points de vie ni recevoir de points de vie temporaires.

Pattes d’araignée. Si la nuée dispose d’une Vitesse d’escalade, la nuée peut peut parcourir les parois les plus difficiles, y compris les plafonds, sans passer par un test de caractéristique.

Actions

Morsures. Corps à corps : +3, allonge 1,50 m. Touché : 6 (2d4 + 1) dégâts de poison, ou 3 (1d4 + 1) dégâts de poison si la nuée est En péril.

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