Combien de terres pour nourrir une ville de 100 000 habitants
Une ville de 100 000 habitants, climat par climat : la campagne d'où vient son grain et la distance qu'une charrette doit parcourir, loin de l'eau et sur un fleuve. À peu près la taille de Venise vers 1300.
| Climat | Loin de l'eau | Sur un fleuve |
|---|---|---|
| Forêt tropicale humide | 79 000 km², 6,5 jours | 79 000 km², 4 jours |
| Forêt tropicale sèche | 20 000 km², 3,5 jours | 20 000 km², 2 jours |
| Forêt tempérée | 23 000 km², 3,5 jours | 23 000 km², 3,5 jours |
| Forêt de conifères | 87 000 km², 7 jours | 87 000 km², 4 jours |
| Taïga | 180 000 km², 10 jours | 180 000 km², 5,5 jours |
| Savane | 31 000 km², 4 jours | 31 000 km², 2,5 jours |
| Prairie | 22 000 km², 3,5 jours | 22 000 km², 2 jours |
| Prairie inondable | 5 200 km², 2 jours | 5 200 km², 1 jour |
| Alpage | 190 000 km², 10 jours | 190 000 km², 6 jours |
| Garrigue | 25 000 km², 4 jours | 25 000 km², 2,5 jours |
| Désert chaud | 17 000 km², 3 jours | 17 000 km², 2 jours |
| Désert froid | 170 000 km², 9,5 jours | 170 000 km², 5,5 jours |
| Terres stériles | 620 000 km², 18 jours | 620 000 km², 10 jours |
Construire votre cité à partir de ce lieu
1 000, 3 000, 10 000, 30 000, 300 000, 1 000 000
Ordres de grandeur pour le jeu : chiffres sourcés et estimations Hearth mêlés. Chaque source, et chaque chiffre qui en attend une, est listé dans le bâtisseur, sous Sources.
Ouvrir le bâtisseur de cités — MGS Toolbox