Une ville en prairie inondable

Cultivée comme ce climat le permet (riz, légumineuses), cette terre nourrit une ville d'environ 38 000 habitants à moins d'une journée de charrette de ses murs. Au-delà, il faut aller chercher le grain plus loin, ou par l'eau.

Quelle taille de ville ?

HabitantsGrain venu deEn charretteVillagesLettrés
3 0007 km à la ronde0,5 jour (à l'aise)8312
10 00013 km à la ronde1 jour (à l'aise)28040
40 00026 km à la ronde1,5 jour (tendue)1 100160
150 00050 km à la ronde2 jours (tendue)4 200600
1 000 000130 km à la ronde5,5 jours (intenable par la terre)28 0004 000

Construire votre cité à partir de ce lieu

Ce qu'elle peut produire

Céréales, Riz, Lin, Coton, Canne à sucre, Plantes tinctoriales, Vergers, Simples, Pomme de terre, Maïs, Laine (avec un coût), Chevaux (avec un coût), Bœufs et cuir, Fromages, Porcs et salaisons (avec un coût), Chèvres, Miel et cire, Soie

Ce dont elle vit

Riz, Légumineuses

Sous le sol

Ce qu'une ville extrait dépend de la roche qui la porte : Granite, Roche volcanique, Roches ultrabasiques (péridotite, serpentine), Schistes et gneiss, Marbre, Calcaire et craie, Grès, schistes argileux et argiles, Couches de sel, Graviers et sables des rivières

Ce qu'on y trouve

À récolter (Rerum) : Aile de Coléoptère, Mycélium, Première Rosée du Matin, Lumière de Lune de Sang, Passage de Comète, Ombre d'Éclipse Solaire

Pour l'entendre

Le même climat

Une ville en prairie inondable, sur un fleuve, Une ville en prairie inondable, sur la côte

Par taille de ville

1 000, 3 000, 10 000, 30 000, 100 000, 300 000, 1 000 000

Ordres de grandeur pour le jeu : chiffres sourcés et estimations Hearth mêlés. Chaque source, et chaque chiffre qui en attend une, est listé dans le bâtisseur, sous Sources.

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