Une ville en désert froid
Cultivée comme ce climat le permet (orge et dragée, millet), cette terre nourrit une ville d'environ 1 200 habitants à moins d'une journée de charrette de ses murs. Au-delà, il faut aller chercher le grain plus loin, ou par l'eau.
Quelle taille de ville ?
| Habitants | Grain venu de | En charrette | Villages | Lettrés |
|---|---|---|---|---|
| 3 000 | 40 km à la ronde | 2 jours (tendue) | 310 | 12 |
| 10 000 | 73 km à la ronde | 3 jours (fragile) | 1 000 | 40 |
| 40 000 | 150 km à la ronde | 6 jours (intenable par la terre) | 4 200 | 160 |
| 150 000 | 280 km à la ronde | 11,5 jours (intenable par la terre) | 16 000 | 600 |
| 1 000 000 | 730 km à la ronde | 29,5 jours (intenable par la terre) | 100 000 | 4 000 |
Construire votre cité à partir de ce lieu
Ce qu'elle peut produire
Céréales (avec un coût), Lin (avec un coût), Vergers (avec un coût), Simples, Laine, Chevaux, Bœufs et cuir (avec un coût), Fromages, Porcs et salaisons (avec un coût), Chèvres, Chameaux, Miel et cire (avec un coût), Fourrures
Ce dont elle vit
Sous le sol
Ce qu'une ville extrait dépend de la roche qui la porte : Granite, Roche volcanique, Roches ultrabasiques (péridotite, serpentine), Schistes et gneiss, Marbre, Calcaire et craie, Grès, schistes argileux et argiles, Couches de sel, Graviers et sables des rivières
Ce qu'on y trouve
À récolter (Rerum) : Aile de Coléoptère, Graisse de Chameau, Feuille de Datura, Gousse d'Ail, Sang d'Hyène Géante, Crinière de Lion, Mycélium, Venin de Scorpion
Pour l'entendre
- La ville : Fantasy Medieval City (album RPG Ambiences Vol. 6)
- Le marché : Bazaar (album RPG Ambiences Vol. 3)
- La campagne : Walking in a Desert (sur Patreon, palier Guardian)
Le même climat
Une ville en désert froid, sur un fleuve, Une ville en désert froid, sur la côte
Par taille de ville
1 000, 3 000, 10 000, 30 000, 100 000, 300 000, 1 000 000
Ordres de grandeur pour le jeu : chiffres sourcés et estimations Hearth mêlés. Chaque source, et chaque chiffre qui en attend une, est listé dans le bâtisseur, sous Sources.
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