Une ville en terres stériles

Cultivée comme ce climat le permet (orge et dragée), cette terre nourrit une ville d'environ 310 habitants à moins d'une journée de charrette de ses murs. Au-delà, il faut aller chercher le grain plus loin, ou par l'eau.

Quelle taille de ville ?

HabitantsGrain venu deEn charretteVillagesLettrés
3 00077 km à la ronde3,5 jours (intenable par la terre)42012
10 000140 km à la ronde6 jours (intenable par la terre)1 40040
40 000280 km à la ronde11,5 jours (intenable par la terre)5 500160
150 000550 km à la ronde22 jours (intenable par la terre)21 000600
1 000 0001 400 km à la ronde56,5 jours (intenable par la terre)140 0004 000

Construire votre cité à partir de ce lieu

Ce qu'elle peut produire

Céréales (avec un coût), Lin (avec un coût), Plantes tinctoriales (avec un coût), Vergers (avec un coût), Simples, Maïs, Laine, Chevaux (avec un coût), Bœufs et cuir (avec un coût), Fromages, Porcs et salaisons (avec un coût), Chèvres, Miel et cire

Ce dont elle vit

Orge et dragée

Sous le sol

Ce qu'une ville extrait dépend de la roche qui la porte : Granite, Roche volcanique, Roches ultrabasiques (péridotite, serpentine), Schistes et gneiss, Marbre, Calcaire et craie, Grès, schistes argileux et argiles, Couches de sel, Graviers et sables des rivières

Ce qu'on y trouve

À récolter (Rerum) : Aile de Coléoptère, Mycélium, Lumière de Lune de Sang, Passage de Comète, Ombre d'Éclipse Solaire

Pour l'entendre

Le même climat

Une ville en terres stériles, sur un fleuve, Une ville en terres stériles, sur la côte

Par taille de ville

1 000, 3 000, 10 000, 30 000, 100 000, 300 000, 1 000 000

Ordres de grandeur pour le jeu : chiffres sourcés et estimations Hearth mêlés. Chaque source, et chaque chiffre qui en attend une, est listé dans le bâtisseur, sous Sources.

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