Combien de terres pour nourrir une ville de 1 000 habitants

Une ville de 1 000 habitants, climat par climat : la campagne d'où vient son grain et la distance qu'une charrette doit parcourir, loin de l'eau et sur un fleuve.

ClimatLoin de l'eauSur un fleuve
Forêt tropicale humide790 km², 1 jour790 km², 0,5 jour
Forêt tropicale sèche200 km², 0,5 jour200 km², 0,5 jour
Forêt tempérée230 km², 0,5 jour230 km², 0,5 jour
Forêt de conifères870 km², 1 jour870 km², 0,5 jour
Taïga1 800 km², 1 jour1 800 km², 1 jour
Savane310 km², 0,5 jour310 km², 0,5 jour
Prairie220 km², 0,5 jour220 km², 0,5 jour
Prairie inondable52 km², 0,5 jour52 km², 0,5 jour
Alpage1 900 km², 1 jour1 900 km², 1 jour
Garrigue250 km², 0,5 jour250 km², 0,5 jour
Désert chaud170 km², 0,5 jour170 km², 0,5 jour
Désert froid1 700 km², 1 jour1 700 km², 1 jour
Terres stériles6 200 km², 2 jours6 200 km², 1 jour

Construire votre cité à partir de ce lieu

3 000, 10 000, 30 000, 100 000, 300 000, 1 000 000

Ordres de grandeur pour le jeu : chiffres sourcés et estimations Hearth mêlés. Chaque source, et chaque chiffre qui en attend une, est listé dans le bâtisseur, sous Sources.

Ouvrir le bâtisseur de cités — MGS Toolbox