Combien de terres pour nourrir une ville de 10 000 habitants

Une ville de 10 000 habitants, climat par climat : la campagne d'où vient son grain et la distance qu'une charrette doit parcourir, loin de l'eau et sur un fleuve. À peu près la taille de York vers 1377.

ClimatLoin de l'eauSur un fleuve
Forêt tropicale humide7 900 km², 2,5 jours7 900 km², 1,5 jour
Forêt tropicale sèche2 000 km², 1,5 jour2 000 km², 1 jour
Forêt tempérée2 300 km², 1,5 jour2 300 km², 1 jour
Forêt de conifères8 700 km², 2,5 jours8 700 km², 1,5 jour
Taïga18 000 km², 3,5 jours18 000 km², 2 jours
Savane3 100 km², 1,5 jour3 100 km², 1 jour
Prairie2 200 km², 1,5 jour2 200 km², 1 jour
Prairie inondable520 km², 1 jour520 km², 0,5 jour
Alpage19 000 km², 3,5 jours19 000 km², 2 jours
Garrigue2 500 km², 1,5 jour2 500 km², 1 jour
Désert chaud1 700 km², 1 jour1 700 km², 1 jour
Désert froid17 000 km², 3 jours17 000 km², 2 jours
Terres stériles62 000 km², 6 jours62 000 km², 3,5 jours

Construire votre cité à partir de ce lieu

1 000, 3 000, 30 000, 100 000, 300 000, 1 000 000

Ordres de grandeur pour le jeu : chiffres sourcés et estimations Hearth mêlés. Chaque source, et chaque chiffre qui en attend une, est listé dans le bâtisseur, sous Sources.

Ouvrir le bâtisseur de cités — MGS Toolbox