Une ville en forêt tropicale humide
Cultivée comme ce climat le permet (ignames et autres tubercules, riz), cette terre nourrit une ville d'environ 2 500 habitants à moins d'une journée de charrette de ses murs. Au-delà, il faut aller chercher le grain plus loin, ou par l'eau.
Quelle taille de ville ?
| Habitants | Grain venu de | En charrette | Villages | Lettrés |
|---|---|---|---|---|
| 3 000 | 28 km à la ronde | 1,5 jour (tendue) | 210 | 12 |
| 10 000 | 50 km à la ronde | 2,5 jours (fragile) | 690 | 40 |
| 40 000 | 100 km à la ronde | 4,5 jours (intenable par la terre) | 2 800 | 160 |
| 150 000 | 190 km à la ronde | 8 jours (intenable par la terre) | 10 000 | 600 |
| 1 000 000 | 500 km à la ronde | 20,5 jours (intenable par la terre) | 69 000 | 4 000 |
Construire votre cité à partir de ce lieu
Ce qu'elle peut produire
Céréales, Riz, Lin, Coton, Canne à sucre, Épices, Plantes tinctoriales, Vergers, Simples, Maïs, Chevaux (avec un coût), Bœufs et cuir, Fromages, Porcs et salaisons, Chèvres, Miel et cire, Soie, Ivoire, Bois d'œuvre, Charbon de bois
Ce dont elle vit
Ignames et autres tubercules, Riz
Sous le sol
Ce qu'une ville extrait dépend de la roche qui la porte : Granite, Roche volcanique, Roches ultrabasiques (péridotite, serpentine), Schistes et gneiss, Marbre, Calcaire et craie, Grès, schistes argileux et argiles, Couches de sel, Graviers et sables des rivières
Ce qu'on y trouve
À récolter (Rerum) : Charbon Activé, Bloc de Cire d'Abeille, Aile de Coléoptère, Peau de Dinosaure, Rayons de Miel, Mycélium, Coussinets de Panthère, Venin de Serpent
Pour l'entendre
- La ville : City in the Jungle (album RPG Ambiences Vol. 8)
- Le marché : Medieval Village Marketplace (sur Patreon, palier Guardian)
- La campagne : Walking in a Jungle (sur Patreon, palier Guardian)
Le même climat
Une ville en forêt tropicale humide, sur un fleuve, Une ville en forêt tropicale humide, sur la côte
Par taille de ville
1 000, 3 000, 10 000, 30 000, 100 000, 300 000, 1 000 000
Ordres de grandeur pour le jeu : chiffres sourcés et estimations Hearth mêlés. Chaque source, et chaque chiffre qui en attend une, est listé dans le bâtisseur, sous Sources.
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