Une ville en forêt tropicale humide
Avec ce qui y pousse (ignames et autres tubercules, riz), cette terre peut nourrir une ville d'environ 2 500 habitants depuis des champs à moins d'une journée de charrette de ses murs.
Bâtir une ville en forêt tropicale humide
Une ville de 10 000 habitants ici
Son grain vient de 50 km à la ronde, 2,5 jours de charrette (fragile). Environ 690 villages et 79 000 campagnards le cultivent, et la ville compte environ 40 lettrés. Une ville de 40 000 habitants ne peut pas vivre de cette seule terre.
Dans l'histoire
Tikal, dans la forêt pluviale du nord du Guatemala, n'avait ni rivière ni source. Ses bâtisseurs extrayaient le calcaire sur place, enduisaient les carrières pour qu'elles retiennent l'eau et inclinaient les places stuquées pour que la pluie file par des canaux vers dix réservoirs. À son apogée, vers 700 à 830, les estimations de sa population vont de 10 000 à peut-être 90 000 habitants. Puis vinrent la déforestation, l'érosion et l'épuisement des sols, et peut-être la sécheresse. Certains réservoirs se sont chargés d'algues et du mercure lessivé des murs peints au cinabre, et après 950 la ville était presque déserte.
Dans la forêt d'Afrique de l'Ouest, Benin City s'est entourée de fossés. Le grand fossé intérieur, creusé vers 1460, courait sur 11 à 12 km environ, et par endroits on comptait 17 m du fond du fossé au sommet du talus. Vers 1600, un capitaine hollandais le trouva à sec, envahi de grands arbres. On y cultivait l'igname. La mouche tsé-tsé tuait les animaux domestiques : il fallut des siècles pour que certains bœufs et chèvres lui résistent. L'essentiel de la richesse venait du commerce régional ; à partir de la fin du XVe siècle, le commerce avec les Européens, Portugais en tête, y ajouta un trafic plus modeste de poivre, d'ivoire, de tissu et d'esclaves.
Quelle taille de ville ?
| Habitants | Grain venu de | En charrette | Villages | Lettrés |
|---|---|---|---|---|
| 3 000 | 28 km à la ronde | 1,5 jour (tendue) | 210 | 12 |
| 10 000 | 50 km à la ronde | 2,5 jours (fragile) | 690 | 40 |
| 40 000 | 100 km à la ronde | 4,5 jours (intenable par la terre) | 2 800 | 160 |
| 150 000 | 190 km à la ronde | 8 jours (intenable par la terre) | 10 000 | 600 |
| 1 000 000 | 500 km à la ronde | 20,5 jours (intenable par la terre) | 69 000 | 4 000 |
Y vivre
Ses bois donnent assez à brûler : environ 3 500 tonnes de bois par an pour ses foyers et ses ateliers. Chiffre provisoire.
À son marché, elle vend : céréales, riz, lin, coton et canne à sucre ; elle achète : fer et sel. Environ 110 bourgs tiennent marché dans sa campagne.
Environ 30 % de ce que mangent ses habitants ne vient pas des champs. Dans cette part : troupeaux 50 %, jardins 50 %. Cela fait quelque 3 300 unités de bétail sur 50 km² de pâture. Estimation Hearth.
Ce qui rend la vie dure
- Ni rivière ni source : la ville boit ce que la saison des pluies a laissé dans ses réservoirs. Si les pluies tardent, ou si la sécheresse tombe avant la récolte, citernes et champs lâchent en même temps.
- L'eau stockée se gâte. Les algues prolifèrent dans les bassins immobiles, les moustiques y pondent, et tout ce que la pluie lessive sur les murs et les places finit dans l'eau à boire.
- Le sol de forêt défrichée s'épuise vite. Une ville qui grossit trop dénude les collines, et l'érosion emporte la terre qui la nourrissait.
- La mouche tsé-tsé tue les bêtes amenées d'ailleurs. Il faut des générations d'élevage pour qu'un troupeau survive : une ville de la forêt a peu d'animaux pour tirer ou porter.
Les années dures
Environ une année sur 8, la récolte tombe sous les quatre cinquièmes d'une année normale : il manque alors à la ville quelque 1 400 des 4 700 tonnes de grain que lui donne sa terre, sans eau pour faire venir ce qui manque. Une peste qui tuerait 39 % de la ville, comme la peste noire dans les villes d'Europe, laisserait environ 3 100 km² de ses champs en friche.
Ce qu'elle peut produire
Céréales, Riz, Lin, Coton, Canne à sucre, Épices, Plantes tinctoriales, Vergers, Simples, Maïs, Chevaux (avec un coût), Bœufs et cuir, Fromages, Porcs et salaisons, Chèvres, Miel et cire, Soie, Ivoire, Bois d'œuvre, Charbon de bois
Ce dont elle vit
Ignames et autres tubercules, Riz
Sous le sol
Ce qu'une ville extrait dépend de la roche qui la porte : Granite, Roche volcanique, Roches ultrabasiques (péridotite, serpentine), Schistes et gneiss, Marbre, Calcaire et craie, Grès, schistes argileux et argiles, Couches de sel, Graviers et sables des rivières
Ce qu'on y trouve
À récolter (Rerum) : Baie d'Açaí, Cœur de Palmier Pinot, Charbon Activé, Peau de Buffle d'Afrique, Viande de Buffle d'Afrique, Bloc de Cire d'Abeille, Aile de Coléoptère, Coque de Noix du Brésil
Pour l'entendre
- La ville : City in the Jungle (album RPG Ambiences Vol. 8)
- Le marché : Medieval Village Marketplace (sur Patreon, palier Guardian)
- La campagne : Walking in a Jungle (sur Patreon, palier Guardian)
Forêt tropicale humide dans Biomes : plantes, animaux, dangers et sons
Le même climat
Une ville en forêt tropicale humide, sur un fleuve, Une ville en forêt tropicale humide, sur la côte
Par taille de ville
1 000, 3 000, 10 000, 30 000, 100 000, 300 000, 1 000 000
Sources
- Wikipedia contributors, Tikal, Wikipedia, The Free Encyclopedia, 2026. en.wikipedia.org
- Wikipedia contributors, Benin Moat (Walls of Benin), Wikipedia, The Free Encyclopedia, 2026. en.wikipedia.org
- Wikipedia contributors, Kingdom of Benin, Wikipedia, The Free Encyclopedia, 2026. en.wikipedia.org
- Wikipedia contributors, Benin City, Wikipedia, The Free Encyclopedia, 2026. en.wikipedia.org
- Wikipedia contributors, Terra preta, Wikipedia, The Free Encyclopedia, 2026. en.wikipedia.org
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