Une ville en désert chaud, sur un fleuve

Cultivée comme ce climat le permet (orge et dragée, blé), cette terre nourrit une ville d'environ 36 000 habitants à moins d'une journée de charrette de ses murs. Au-delà, il faut aller chercher le grain plus loin, ou par l'eau.

Quelle taille de ville ?

HabitantsGrain venu deEn charretteVillagesLettrésPar bateau pour tenir en un jour
3 0007 km à la ronde0,5 jour (à l'aise)12012–
10 00013 km à la ronde1 jour (à l'aise)42040–
40 00026 km à la ronde1,5 jour (tendue)1 70016015 %
150 00051 km à la ronde2,5 jours (fragile)6 20060080 %
1 000 000130 km à la ronde5,5 jours (intenable par la terre)42 0004 000plus que des navires ne peuvent apporter

Construire votre cité à partir de ce lieu

Ce qu'elle peut produire

Céréales, Riz, Lin, Coton, Dattes, Plantes tinctoriales, Vergers, Simples, Maïs, Laine, Chevaux (avec un coût), Bœufs et cuir, Fromages, Porcs et salaisons (avec un coût), Chèvres, Chameaux, Miel et cire, Poisson, Chantiers navals (avec un coût)

Ce dont elle vit

Orge et dragée, Blé

Sous le sol

Ce qu'une ville extrait dépend de la roche qui la porte : Granite, Roche volcanique, Roches ultrabasiques (péridotite, serpentine), Schistes et gneiss, Marbre, Calcaire et craie, Grès, schistes argileux et argiles, Couches de sel, Graviers et sables des rivières

Ce qu'on y trouve

À récolter (Rerum) : Feuille d'Agave, Aile de Coléoptère, Graisse de Chameau, Feuille de Datura, Sang d'Hyène Géante, Lait de Chèvre, Crinière de Lion, Mycélium

À pêcher : Écrevisse d'eau douce, Omble de glace, Carpe miroir, Silure de vase, Moule de rivière, Truite de rivière, Civelle de verre, Ombre

Pour l'entendre

Le même climat

Une ville en désert chaud, Une ville en désert chaud, sur la côte

Par taille de ville

1 000, 3 000, 10 000, 30 000, 100 000, 300 000, 1 000 000

Ordres de grandeur pour le jeu : chiffres sourcés et estimations Hearth mêlés. Chaque source, et chaque chiffre qui en attend une, est listé dans le bâtisseur, sous Sources.

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