Sahuagin

Fiélon · Moyen

Des diables des mers aux dents de requin qui montent des profondeurs en bandes guerrières pour piller la nuit villages de pêcheurs et navires. Le sang dans l'eau les rend frénétiques, et ils chevauchent ou appellent les requins.

Danger
Une menace pour l'imprudent
Comment on le croise
En meute, la nuit
FP
1/2
Profils du SRD 5.2.1
Sahuagin Warrior

Où on le croise

Côte rocheuse, Plage de sable, Plateau continental, Récif corallien, Forêt de kelp, Abysses

Profils (D&D 5e)

Combattant sahuagin

Fiélon de taille M, Loyal Mauvais

CA 12 · Initiative +0 (10)

Pv 22 (4d8 + 4)

Vitesse 9 m, nage 12 m

ForDexConIntSagCha
13 (+1), JS +111 (+0), JS +012 (+1), JS +112 (+1), JS +113 (+1), JS +19 (−1), JS −1

Compétences Perception +5

Résistances acide, froid

Sens Vision dans le noir 36 m ; Perception passive 15

Langues sahuagin

FP 1/2 (100 PX ; BM +2)

Traits

Amphibiose partielle. Capable de respirer aussi bien sous l’eau qu’à l’air libre, le sahuagin doit s’immerger dans l’eau au moins une fois toutes les 4 heures sous peine de s’asphyxier.

Frénésie sanguinaire. Le sahuagin a l’Avantage aux jets d’attaque contre toute créature à laquelle il manque des points de vie.

Télépathie avec les requins. Le sahuagin peut contrôler magiquement les requins dans un rayon de 36 m, par le biais d’une télépathie spéciale.

Actions

Attaques multiples. Le sahuagin effectue deux attaques de Griffe.

Griffe. Corps à corps : +3, allonge 1,50 m. Touché : 4 (1d6 + 1) dégâts tranchants.

Actions bonus

Charge aquatique. Le sahuagin nage en ligne droite dans les limites de sa Vitesse de nage vers un ennemi qu’il voit.

Cette œuvre inclut du matériel issu du System Reference Document 5.2.1 (« SRD 5.2.1 ») de Wizards of the Coast LLC, disponible à l'adresse https://www.dndbeyond.com/srd. Le SRD 5.2.1 est régi par la Licence Creative Commons Attribution 4.0 International, disponible à l'adresse https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.

L’ouvrir dans Biomes — MGS Toolbox