Méphite magmatique
Élémentaire · Petit
Esprit nonchalant de roche en fusion qui paresse dans les cheminées volcaniques et crache de la lave sur les intrus. Il éclate en une gerbe de scories brûlantes à sa mort.
- Danger
- Une menace pour l'imprudent
- Comment on le croise
- En meute, jour et nuit
- FP
- 1/2
- Profils du SRD 5.2.1
- Magma Mephit
Pour l’entendre
Où on le croise
Désert chaud embrasé, Savane embrasée, Prairie embrasée, Forêt tropicale sèche embrasée, Garrigue embrasée, Forêt de conifères embrasée, Alpage embrasé, Toundra embrasée, Grotte embrasée, Mine embrasée
Aussi : Feu élémentaire, Terre élémentaire
Profils (D&D 5e)
Méphite magmatique
Élémentaire de taille P, Neutre Mauvais
CA 11 · Initiative +1 (11)
Pv 18 (4d6 + 4)
Vitesse 9 m, vol 9 m
| For | Dex | Con | Int | Sag | Cha |
|---|---|---|---|---|---|
| 8 (−1), JS −1 | 12 (+1), JS +1 | 12 (+1), JS +1 | 7 (−2), JS −2 | 10 (+0), JS +0 | 10 (+0), JS +0 |
Compétences Discrétion +3
Vulnérabilités froid
Immunités feu, poison ; Empoisonné, Épuisement
Sens Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 10
Langues primordial (igné, terreux)
FP 1/2 (100 PX ; BM +2)
Traits
Explosion finale. Le méphite explose quand il meurt. JS Dextérité : DD 11, chaque créature dans une Émanation de 1,50 m centrée sur le méphite. Échec : 7 (2d6) dégâts de feu. Réussite : demi-dégâts.
Actions
Griffe. Corps à corps : +3, allonge 1,50 m. Touché : 3 (1d4 + 1) dégâts tranchants plus 3 (1d6) dégâts de feu.
Souffle de feu (recharge 6). JS Dextérité : DD 11, chaque créature dans un Cône de 4,50 m. Échec : 7 (2d6) dégâts de feu. Réussite : demi-dégâts.
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