Crocodile géant

Bête · Très grand

Les crocodiles géants sont d'antiques monstres des fleuves, plus longs qu'une barge, qui attendent sous l'eau boueuse tout ce qui vient boire. Ils entraînent leur proie au fond et tournent sur eux-mêmes jusqu'à ce qu'elle se noie. Les villes fluviales parlent de vieux spécimens qui ont survécu à plusieurs générations de chasseurs.

Danger
Mortel
Comment on le croise
Seul, jour et nuit
FP
5
Profils du SRD 5.2.1
Giant Crocodile

Où on le croise

Marécage, Mangrove, Rivière, Estuaire, Marécage préhistorique

Profils (D&D 5e)

Crocodile géant

Bête de taille TG, non alignée

CA 14 · Initiative −1 (9)

Pv 85 (9d12 + 27)

Vitesse 9 m, nage 15 m

ForDexConIntSagCha
21 (+5), JS +59 (−1), JS −117 (+3), JS +32 (−4), JS −410 (+0), JS +07 (−2), JS −2

Compétences Discrétion +5

Sens Perception passive 10

Langues aucune

FP 5 (1 800 PX ; BM +3)

Traits

Apnée. Le crocodile peut retenir son souffle pendant 1 heure.

Actions

Attaques multiples. Le crocodile effectue une attaque de Morsure et une de Queue.

Morsure. Corps à corps : +8, allonge 1,50 m. Touché : 21 (3d10 + 5) dégâts perforants. Si la cible est une créature de taille G ou inférieure, elle subit l’état Agrippé (évasion DD 15). Ainsi Agrippée, la cible subit aussi l’état Entravé et ne peut pas être ciblée par la Queue du crocodile.

Queue. Corps à corps : +8, allonge 3 m. Touché : 18 (3d8 + 5) dégâts contondants. Si la cible est une créature de taille G ou inférieure, elle subit l’état À terre.

Cette œuvre inclut du matériel issu du System Reference Document 5.2.1 (« SRD 5.2.1 ») de Wizards of the Coast LLC, disponible à l'adresse https://www.dndbeyond.com/srd. Le SRD 5.2.1 est régi par la Licence Creative Commons Attribution 4.0 International, disponible à l'adresse https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.

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