Élémentaire du feu

Élémentaire · Grand

L'élémentaire du feu est une colonne de flammes dansante qui embrase tout ce qu'elle touche, qu'on rencontre sur le plan du feu, dans les champs volcaniques, ou invoquée pour incendier une forteresse. L'eau le blesse, si bien qu'il fuit les rivières et la pluie.

Danger
Mortel
Comment on le croise
Seul, jour et nuit
FP
5
Profils du SRD 5.2.1
Fire Elemental
Pathfinder Second Edition
Living Wildfire (niveau 5, Monster Core), Elemental Inferno (niveau 11, Monster Core)

Pour l’entendre

Où on le croise

Désert chaud embrasé, Savane embrasée, Prairie embrasée, Forêt tropicale sèche embrasée, Garrigue embrasée, Forêt de conifères embrasée, Alpage embrasé, Toundra embrasée, Grotte embrasée, Mine embrasée

Aussi : Feu élémentaire

Profils (D&D 5e)

Élémentaire du feu

Élémentaire de taille G, Neutre

CA 13 · Initiative +3 (13)

Pv 93 (11d10 + 33)

Vitesse 15 m

ForDexConIntSagCha
10 (+0), JS +017 (+3), JS +316 (+3), JS +36 (−2), JS −210 (+0), JS +07 (−2), JS −2

Résistances contondants, perforants, tranchants

Immunités feu, poison ; À terre, Agrippé, Empoisonné, Entravé, Épuisement, Inconscient, Paralysé, Pétrifié

Sens Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 10

Langues primordial (igné)

FP 5 (1 800 PX ; BM +3)

Traits

Aura de feu. À la fin de chacun des tours de l’élémentaire, chaque créature dans une Émanation de 3 m centrée sur lui subit 5 (1d10) dégâts de feu. Les créatures et objets inflammables dans l’Émanation s’embrasent.

Corps de feu. L’élémentaire peut se déplacer dans un espace étroit d’une largeur minimale de 2,5 cm sans dépense supplémentaire en déplacement, et il peut entrer dans l’espace d’une créature et s’y arrêter. La première fois d’un tour qu’il entre dans l’espace d’une créature donnée, celle-ci subit 5 (1d10) dégâts de feu.

Illumination. L’élémentaire émet une Lumière vive sur un rayon de 9 m et une Lumière faible sur 9 m de plus.

Vulnérabilité à l’eau. L’élémentaire subit 3 (1d6) dégâts de froid par tranche de 1,50 m qu’il parcourt dans l’eau, ainsi que par tranche de 4 litres d’eau dont on l’asperge.

Actions

Attaques multiples. L’élémentaire effectue deux attaques de Brûlure.

Brûlure. Corps à corps : +6, allonge 1,50 m. Touché : 10 (2d6 + 3) dégâts de feu. Si la cible est une créature ou un objet inflammable, elle s’embrase.

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