Azer

Élémentaire · Moyen

Les azers sont des forgerons d'airain vivant à l'allure de nains, coiffés de flammes, qu'on rencontre sur le plan du feu ou dans des forges creusées près de la lave. Fiers et ordonnés, ils gardent leurs ateliers avec acharnement et les quittent rarement.

Danger
Un combat à craindre
Comment on le croise
En colonie, jour et nuit
FP
2
Profils du SRD 5.2.1
Azer Sentinel

Où on le croise

Désert chaud embrasé, Savane embrasée, Prairie embrasée, Forêt tropicale sèche embrasée, Garrigue embrasée, Forêt de conifères embrasée, Alpage embrasé, Toundra embrasée, Grotte embrasée, Mine embrasée

Aussi : Feu élémentaire, Forge

Donne

Flamme d'Azer

Profils (D&D 5e)

Sentinelle azer

Élémentaire de taille M, Loyal Neutre

CA 17 · Initiative +1 (11)

Pv 39 (6d8 + 12)

Vitesse 9 m

ForDexConIntSagCha
17 (+3), JS +312 (+1), JS +115 (+2), JS +412 (+1), JS +113 (+1), JS +110 (+0), JS +0

Immunités feu, poison ; Empoisonné

Sens Perception passive 11

Langues primordial (igné)

FP 2 (450 PX ; BM +2)

Traits

Aura de feu. À la fin de chaque tour de l’azer, chaque créature qu’il choisit dans une Émanation de 1,50 m centrée sur lui subit 5 (1d10) dégâts de feu, sauf si cet azer subit l’état Neutralisé.

Illumination. L’azer projette une Lumière vive sur un rayon de 3 m, et une Lumière faible sur 3 m de plus.

Actions

Marteau ardent. Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 8 (1d10 + 3) dégâts contondants plus 3 (1d6) dégâts de feu.

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