Chine des Song : les mots d'une ville, ses temples, ses puissants, ses métiers
Temples locaux et monastère chan, yamen du magistrat, lettrés-fonctionnaires, guildes, maisons de thé, papier-monnaie (960-1279). Des noms seulement : une culture ne change aucun chiffre de la ville, elle donne ses mots à la fiche.
| Sur la fiche | Dans cette culture |
|---|---|
| Ses lieux de culte | Ses temples de quartier |
| Quartier des lieux de culte | Autour des temples |
| Quartier des lieux de culte : où il se trouve | autour du grand monastère bouddhique (chan) et des temples locaux. |
| Quartier des puissants : où il se trouve | au lieu le plus sûr, près du yamen, le siège du magistrat. |
| Le marché : où se tient le marché | dans les marchés, où les échoppes de nouilles restent ouvertes jour et nuit. |
| Clergé | Moines bouddhistes |
| Notables | Lettrés-fonctionnaires (la gentry) |
| Scribes et écrivains publics | Greffiers |
| Gardes | Gardes de la ville |
| Boulangers et cuiseurs | Échoppes de nouilles |
| Brasseurs et taverniers | Maisons de thé et tavernes |
| Marchands | Marchands des guildes |
| Changeurs | Changeurs (papier-monnaie huizi, sapèques de cuivre) |
Pour l'entendre
- La ville : Fantasy Medieval City (album RPG Ambiences Vol. 6)
- Le marché : Medieval Village Marketplace (sur Patreon, palier Guardian)
- Autour des lieux de culte : Asianfantasy Monastery (sur Patreon, palier Guardian)
- La ville haute : Manor Room in Wealthy District (sur Patreon, palier Guardian)
- Les métiers du feu : Medieval Industrial District (sur Patreon, palier Guardian)
Autres cultures
Europe médiévale, Rome impériale, Monde arabo-persan médiéval, Nahua (Aztèques), Inca (Quechua), Mali (Mandingues), Naine (fantasy)
Ordres de grandeur pour le jeu : chiffres sourcés et estimations Hearth mêlés. Chaque source, et chaque chiffre qui en attend une, est listé dans le bâtisseur, sous Sources.
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