Europe médiévale : les mots d'une ville, ses temples, ses puissants, ses métiers

Paroisses et cathédrale, château, seigneurs et dîmes, prêtres et moines. Des noms seulement : une culture ne change aucun chiffre de la ville, elle donne ses mots à la fiche.

Sur la ficheDans cette culture
Ses lieux de culteSes paroisses
Quartier des lieux de culteAutour des églises
Quartier des lieux de culte : où il se trouveautour de la cathédrale et des grandes églises.
Quartier des puissants : où il se trouveau lieu le plus sûr : sur une hauteur s'il y en a une, près du château ou de la maison de ville.
ClergéPrêtres et moines
NotablesBourgeois et nobles
Scribes et écrivains publicsScribes et notaires
GardesGardes et sergents
Médecins et guérisseursMédecins et barbiers
Apothicaires et herboristesApothicaires
Boulangers et cuiseursBoulangers

Pour l'entendre

L'essayer dans le bâtisseur

Autres cultures

Rome impériale, Monde arabo-persan médiéval, Nahua (Aztèques), Inca (Quechua), Chine des Song, Mali (Mandingues), Naine (fantasy)

Ordres de grandeur pour le jeu : chiffres sourcés et estimations Hearth mêlés. Chaque source, et chaque chiffre qui en attend une, est listé dans le bâtisseur, sous Sources.

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