Europe médiévale : les mots d'une ville, ses temples, ses puissants, ses métiers
Paroisses et cathédrale, château, seigneurs et dîmes, prêtres et moines. Des noms seulement : une culture ne change aucun chiffre de la ville, elle donne ses mots à la fiche.
| Sur la fiche | Dans cette culture |
|---|---|
| Ses lieux de culte | Ses paroisses |
| Quartier des lieux de culte | Autour des églises |
| Quartier des lieux de culte : où il se trouve | autour de la cathédrale et des grandes églises. |
| Quartier des puissants : où il se trouve | au lieu le plus sûr : sur une hauteur s'il y en a une, près du château ou de la maison de ville. |
| Clergé | Prêtres et moines |
| Notables | Bourgeois et nobles |
| Scribes et écrivains publics | Scribes et notaires |
| Gardes | Gardes et sergents |
| Médecins et guérisseurs | Médecins et barbiers |
| Apothicaires et herboristes | Apothicaires |
| Boulangers et cuiseurs | Boulangers |
Pour l'entendre
- La ville : Fantasy Medieval City (album RPG Ambiences Vol. 6)
- Le marché : Medieval Village Marketplace (sur Patreon, palier Guardian)
- Autour des lieux de culte : City Temple (album RPG Ambiences Vol. 6)
- La ville haute : Manor Room in Wealthy District (sur Patreon, palier Guardian)
- Les métiers du feu : Medieval Industrial District (sur Patreon, palier Guardian)
Autres cultures
Rome impériale, Monde arabo-persan médiéval, Nahua (Aztèques), Inca (Quechua), Chine des Song, Mali (Mandingues), Naine (fantasy)
Ordres de grandeur pour le jeu : chiffres sourcés et estimations Hearth mêlés. Chaque source, et chaque chiffre qui en attend une, est listé dans le bâtisseur, sous Sources.
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