Naine (fantasy) : les mots d'une ville, ses temples, ses puissants, ses métiers

Sanctuaires de la forge, salles du roi, anciens des clans, graveurs de runes : des mots inventés pour le jeu. Des noms seulement : une culture ne change aucun chiffre de la ville, elle donne ses mots à la fiche.

Sur la ficheDans cette culture
Ses lieux de culteSes sanctuaires de clan
Quartier des lieux de culteAutour des sanctuaires de la forge
Quartier des lieux de culte : où il se trouveautour du grand sanctuaire de la forge et des autels des ancêtres.
Quartier des lieux de culte, sous terreAutour des sanctuaires de la forge
Quartier des lieux de culte, sous terre : où il se trouveautour du grand sanctuaire de la forge, taillé au cœur de la montagne, et des autels des ancêtres.
Quartier des puissantsLes salles du roi
Quartier des puissants : où il se trouveau lieu le plus sûr, près du trône du roi et de la salle des clans.
Quartier des puissants, sous terreLes salles du roi
Quartier des puissants, sous terre : où il se trouvedans les salles les mieux gardées, près du trône sous la montagne et de la salle des clans.
ClergéPrêtres de la forge
NotablesAnciens des clans
Scribes et écrivains publicsGraveurs de runes
GardesGardiens des portes
Médecins et guérisseursRebouteux
AubergistesTenanciers des halles
ChangeursPeseurs d'or

Pour l'entendre

L'essayer dans le bâtisseur

Autres cultures

Europe médiévale, Rome impériale, Monde arabo-persan médiéval, Nahua (Aztèques), Inca (Quechua), Chine des Song, Mali (Mandingues)

Ordres de grandeur pour le jeu : chiffres sourcés et estimations Hearth mêlés. Chaque source, et chaque chiffre qui en attend une, est listé dans le bâtisseur, sous Sources.

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