Requin-chasseur

Bête · Grand

Requin-chasseur
Un requin attaquant un nageur dans le port de La Havane, Watson et le requin de John Singleton Copley, 1778 · John Singleton Copley, Watson and the Shark, oil on canvas, 1778, Public domain, Wikimedia Commons

Les requins-chasseurs parcourent seuls les mers chaudes, rapides et implacables dès qu'ils ont goûté le sang. Ils attaquent les nageurs et tout ce qui se débat dans l'eau. Les pêcheurs de perles gardent quelqu'un dans la barque pour guetter l'aileron sombre.

Danger
Un combat à craindre
Comment on le croise
Seul, jour et nuit
FP
2
Profils du SRD 5.2.1
Hunter Shark

Où on le croise

Plateau continental, Récif corallien, Haute mer

Profils (D&D 5e)

Requin-chasseur

Bête de taille G, non alignée

CA 12 · Initiative +2 (12)

Pv 45 (6d10 + 12)

Vitesse 1,50 m, nage 12 m

ForDexConIntSagCha
18 (+4), JS +414 (+2), JS +215 (+2), JS +21 (−5), JS −510 (+0), JS +04 (−3), JS −3

Compétences Perception +2

Sens Vision aveugle 18 m ; Perception passive 12

Langues aucune

FP 2 (450 PX ; BM +2)

Traits

Respiration aquatique. Le requin ne peut respirer que sous l’eau.

Actions

Morsure. Corps à corps : +6 (avec Avantage si la cible n’a pas tous ses pv), allonge 1,50 m. Touché : 14 (3d6 + 4) dégâts perforants.

Cette œuvre inclut du matériel issu du System Reference Document 5.2.1 (« SRD 5.2.1 ») de Wizards of the Coast LLC, disponible à l'adresse https://www.dndbeyond.com/srd. Le SRD 5.2.1 est régi par la Licence Creative Commons Attribution 4.0 International, disponible à l'adresse https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.

L’ouvrir dans Biomes — MGS Toolbox