Moulins à vent : ce que ça change pour une ville préindustrielle
Moulins à vent : moins de meuniers en ville.
Une ville de 20 000 habitants sur un fleuve, en forêt tempérée
- Avec : 4 500 km² de campagne, 1,5 jour de charrette (tendue)
- Sans : 4 500 km² de campagne, 1,5 jour de charrette (tendue)
Époques qui la connaissent
Moyen Âge, v. 1300, Temps modernes, XVIIIᵉ siècle
Construire votre cité à partir de ce lieu
Autres techniques
Charrue lourde, Assolement triennal, Trèfle et navets, Collier d'épaule, cheval de trait, Fumier, Marne et chaux, Engrais humain (latrines de la ville répandues aux champs), Guano et nitrates, Irrigation, Moulins à eau, Charbon de terre, Routes pavées, Canaux et écluses, Navires de haute mer, Harenguiers et salage en mer, Moulin à papier, Imprimerie, Poudre à canon, Aqueduc et fontaines, Égouts, Eau filtrée, Vaccination
Ordres de grandeur pour le jeu : chiffres sourcés et estimations Hearth mêlés. Chaque source, et chaque chiffre qui en attend une, est listé dans le bâtisseur, sous Sources.
Ouvrir le bâtisseur de cités — MGS Toolbox