Assolement triennal : ce que ça change pour une ville préindustrielle

Assolement triennal : 2 champs sur 3 semés chaque année.

Une ville de 20 000 habitants sur un fleuve, en forêt tempérée

  • Avec : 4 500 km² de campagne, 1,5 jour de charrette (tendue)
  • Sans : 6 000 km² de campagne, 2 jours de charrette (tendue)

Époques qui la connaissent

Moyen Âge, v. 1300, Temps modernes

Construire votre cité à partir de ce lieu

Autres techniques

Charrue lourde, Trèfle et navets, Collier d'épaule, cheval de trait, Fumier, Marne et chaux, Engrais humain (latrines de la ville répandues aux champs), Guano et nitrates, Irrigation, Moulins à eau, Moulins à vent, Charbon de terre, Routes pavées, Canaux et écluses, Navires de haute mer, Harenguiers et salage en mer, Moulin à papier, Imprimerie, Poudre à canon, Aqueduc et fontaines, Égouts, Eau filtrée, Vaccination

Ordres de grandeur pour le jeu : chiffres sourcés et estimations Hearth mêlés. Chaque source, et chaque chiffre qui en attend une, est listé dans le bâtisseur, sous Sources.

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