Gelée ocre
Vase · Grand
Une nappe jaunâtre qui rampe sur le sol des souterrains et se glisse sous les portes en quête de tout ce qu'elle peut dissoudre. Les explorateurs apprennent vite qu'un coup d'épée mal placé la coupe en deux gelées au lieu d'une morte.
- Danger
- Un combat à craindre
- Comment on le croise
- Seul, jour et nuit
- FP
- 2
- Profils du SRD 5.2.1
- Ochre Jelly
- Pathfinder Second Edition
- Tomb Jelly (niveau 5, Monster Core)
Pour l’entendre
Où on le croise
Grotte, Marécage toxique, Marais toxique, Grotte toxique, Mine toxique
Aussi : Donjon, Égouts
Profils (D&D 5e)
Gelée ocre
Vase de taille G, non alignée
CA 8 · Initiative −2 (8)
Pv 52 (7d10 + 14)
Vitesse 6 m, escalade 6 m
| For | Dex | Con | Int | Sag | Cha |
|---|---|---|---|---|---|
| 15 (+2), JS +2 | 6 (−2), JS −2 | 14 (+2), JS +2 | 2 (−4), JS −4 | 6 (−2), JS −2 | 1 (−5), JS −5 |
Résistances acide
Immunités foudre, tranchants ; À terre, Agrippé, Assourdi, Charmé, Effrayé, Entravé, Épuisement
Sens Vision aveugle 18 m ; Perception passive 8
Langues aucune
FP 2 (450 PX ; BM +2)
Traits
Informe. La gelée peut se déplacer dans un espace étroit d’une largeur minimale de 2,5 cm sans dépense supplémentaire en déplacement.
Pattes d’araignée. La gelée peut parcourir les parois les plus difficiles à escalader, y compris les plafonds, sans passer par un test de caractéristique.
Actions
Pseudopode. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 12 (3d6 + 2) dégâts d’acide.
Réactions
Division. Déclencheur : alors que la gelée est de taille G ou M et dispose d’au moins 10 points de vie, elle se retrouve En péril ou subit des dégâts de foudre ou tranchants. Conséquences : la gelée se divise en deux nouvelles gelées ocres. Chaque nouvelle gelée présente une catégorie de taille de moins que la gelée dont elle est issue et agit au même rang d’Initiative. Les points de vie de la gelée d’origine sont divisés équitablement entre les deux nouvelles (arrondis à l’inférieur).
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