Lézard géant

Bête · Grand

Les lézards géants se chauffent sur les rochers brûlants et escaladent les parois des cavernes ; bien des peuples du désert et des profondeurs les montent ou les attellent. Lents à s'irriter, ils mordent pourtant fort. Un lézard dressé peut porter un cavalier le long d'une falaise à pic.

Danger
Une menace pour l'imprudent
Comment on le croise
Seul, le jour
FP
1/4
Profils du SRD 5.2.1
Giant Lizard

Où on le croise

Forêt tropicale sèche, Désert chaud, Marécage, Grotte

Profils (D&D 5e)

Lézard géant

Bête de taille G, non alignée

CA 12 · Initiative +1 (11)

Pv 19 (3d10 + 3)

Vitesse 12 m, escalade 12 m

ForDexConIntSagCha
15 (+2), JS +212 (+1), JS +313 (+1), JS +12 (−4), JS −410 (+0), JS +05 (−3), JS −3

Sens Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 10

Langues aucune

FP 1/4 (50 PX ; BM +2)

Traits

Pattes d’araignée. Le lézard peut parcourir les parois les plus difficiles à escalader, y compris les plafonds, sans passer par un test de caractéristique.

Actions

Morsure. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 6 (1d8 + 2) dégâts perforants.

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