Crabe géant

Bête · Moyen

Crabe géant
Un crustacé géant saisissant un homme au large des Hébrides, détail de la Carta Marina d'Olaus Magnus, 1539 · Olaus Magnus, Carta Marina (detail), woodcut map, 1539, Public domain, Wikimedia Commons

Les crabes géants parcourent les plages et les flaques de marée, souvent à demi enfouis dans le sable. Leurs pinces peuvent saisir et broyer une jambe. Les gens de la côte les chassent pour leur chair et leur carapace.

Danger
Une menace pour l'imprudent
Comment on le croise
En colonie, la nuit
FP
1/8
Profils du SRD 5.2.1
Giant Crab

Où on le croise

Côte rocheuse, Plage de sable, Estuaire, Grotte marine

Profils (D&D 5e)

Crabe géant

Bête de taille M, non alignée

CA 15 · Initiative +1 (11)

Pv 13 (3d8)

Vitesse 9 m, nage 9 m

ForDexConIntSagCha
13 (+1), JS +113 (+1), JS +111 (+0), JS +01 (−5), JS −59 (−1), JS −13 (−4), JS −4

Compétences Discrétion +3

Sens Vision aveugle 9 m ; Perception passive 9

Langues aucune

FP 1/8 (25 PX ; BM +2)

Traits

Amphibie. Le crabe peut respirer sous l’eau comme à l’air libre.

Actions

Griffe. Corps à corps : +3, allonge 1,50 m. Touché : 4 (1d6 + 1) dégâts contondants. Si la cible est une créature de taille M ou inférieure, elle subit l’état Agrippé (évasion DD 11) par l’une des deux pinces.

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