Crabe géant
Bête · Moyen
Les crabes géants parcourent les plages et les flaques de marée, souvent à demi enfouis dans le sable. Leurs pinces peuvent saisir et broyer une jambe. Les gens de la côte les chassent pour leur chair et leur carapace.
- Danger
- Une menace pour l'imprudent
- Comment on le croise
- En colonie, la nuit
- FP
- 1/8
- Profils du SRD 5.2.1
- Giant Crab
Où on le croise
Côte rocheuse, Plage de sable, Estuaire, Grotte marine
Profils (D&D 5e)
Crabe géant
Bête de taille M, non alignée
CA 15 · Initiative +1 (11)
Pv 13 (3d8)
Vitesse 9 m, nage 9 m
| For | Dex | Con | Int | Sag | Cha |
|---|---|---|---|---|---|
| 13 (+1), JS +1 | 13 (+1), JS +1 | 11 (+0), JS +0 | 1 (−5), JS −5 | 9 (−1), JS −1 | 3 (−4), JS −4 |
Compétences Discrétion +3
Sens Vision aveugle 9 m ; Perception passive 9
Langues aucune
FP 1/8 (25 PX ; BM +2)
Traits
Amphibie. Le crabe peut respirer sous l’eau comme à l’air libre.
Actions
Griffe. Corps à corps : +3, allonge 1,50 m. Touché : 4 (1d6 + 1) dégâts contondants. Si la cible est une créature de taille M ou inférieure, elle subit l’état Agrippé (évasion DD 11) par l’une des deux pinces.
Cette œuvre inclut du matériel issu du System Reference Document 5.2.1 (« SRD 5.2.1 ») de Wizards of the Coast LLC, disponible à l'adresse https://www.dndbeyond.com/srd. Le SRD 5.2.1 est régi par la Licence Creative Commons Attribution 4.0 International, disponible à l'adresse https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.
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