Nuée de serpents venimeux

Bête · Moyen

Nuée de serpents venimeux
Les Israélites mordus par une nuée de serpents brûlants, gravure de Boëtius Bolswert d'après Rubens, début du XVIIe siècle · Boëtius Adams Bolswert after Peter Paul Rubens, Moses and the Brazen Serpent, engraving, early 17th century, CC0, Wikimedia Commons

Les nuées de serpents venimeux grouillent dans les fosses aux serpents, les temples oubliés et les ruines inondées, nœud de crocs qui frappe de tous côtés. C'est un piège prisé des cultes du serpent et des bâtisseurs de tombeaux soupçonneux. L'explorateur qui entend siffler sous le dallage ferait mieux de ne pas avancer.

Danger
Un combat à craindre
Comment on le croise
En essaim, à l'aube et au crépuscule
FP
2
Profils du SRD 5.2.1
Swarm of Venomous Snakes

Où on le croise

Forêt tropicale humide, Désert chaud, Marécage

Aussi : Temple, Ruine, Donjon

Profils (D&D 5e)

Nuée de serpents venimeux

Nuée de taille M de Bêtes de taille TP, non alignée

CA 14 · Initiative +4 (14)

Pv 36 (8d8)

Vitesse 9 m, nage 9 m

ForDexConIntSagCha
8 (−1), JS −118 (+4), JS +411 (+0), JS +01 (−5), JS −510 (+0), JS +03 (−4), JS −4

Résistances contondants, perforants, tranchants

Immunités À terre, Agrippé, Charmé, Effrayé, Entravé, Étourdi, Paralysé, Pétrifié

Sens Vision aveugle 3 m ; Perception passive 10

Langues aucune

FP 2 (450 PX ; BM +2)

Traits

Nuée. La nuée peut occuper l’espace d’une autre créature et réciproquement, et elle peut se déplacer par toute ouverture assez large pour un serpent de taille TP. La nuée ne peut ni récupérer de points de vie ni recevoir de points de vie temporaires.

Actions

Morsures. Corps à corps : +6, allonge 1,50 m. Touché : 8 (1d8 + 4) dégâts perforants (ou 6 [1d4 + 4] dégâts perforants si la nuée est En péril), plus 10 (3d6) dégâts de poison.

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