Nuée de chauves-souris

Bête · Grand

Nuée de chauves-souris
Chauves-souris et hiboux tourbillonnant au-dessus d'un dormeur, Le sommeil de la raison engendre des monstres de Francisco de Goya, 1799 · Francisco de Goya, The Sleep of Reason Produces Monsters, Los Caprichos plate 43, etching and aquatint, 1799, CC0, Wikimedia Commons

Les nuées de chauves-souris jaillissent des grottes et des tours en ruine au crépuscule, nuage tourbillonnant qui aveugle et désoriente quiconque s'y trouve pris. Elles mordent mais font rarement grand mal. Déranger un dortoir à la lueur d'une torche est la façon habituelle d'en rencontrer une.

Danger
Une menace pour l'imprudent
Comment on le croise
En essaim, la nuit
FP
1/4
Profils du SRD 5.2.1
Swarm of Bats

Où on le croise

Grotte, Grotte marine

Aussi : Ruine, Crypte

Profils (D&D 5e)

Nuée de chauves-souris

Nuée de taille G de Bêtes de taille TP, non alignée

CA 12 · Initiative +2 (12)

Pv 11 (2d10)

Vitesse 1,50 m, vol 9 m

ForDexConIntSagCha
5 (−3), JS −315 (+2), JS +210 (+0), JS +02 (−4), JS −412 (+1), JS +14 (−3), JS −3

Résistances contondants, perforants, tranchants

Immunités À terre, Agrippé, Charmé, Effrayé, Entravé, Étourdi, Paralysé, Pétrifié

Sens Vision aveugle 18 m ; Perception passive 11

Langues aucune

FP 1/4 (50 PX ; BM +2)

Traits

Nuée. La nuée peut occuper l’espace d’une autre créature et réciproquement, et elle peut se déplacer par toute ouverture assez large pour une chauve-souris de taille TP. La nuée ne peut ni récupérer de points de vie ni recevoir de points de vie temporaires.

Actions

Morsures. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 5 (2d4) dégâts perforants, ou 2 (1d4) dégâts perforants si la nuée est En péril.

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