Méphite poussiéreux
Élémentaire · Petit
Petit esprit malveillant de poussière et de vent sec qui aveugle les voyageurs de sable et rit de leur toux. Il s'effondre en un nuage étouffant quand on le tue.
- Danger
- Une menace pour l'imprudent
- Comment on le croise
- En meute, jour et nuit
- FP
- 1/2
- Profils du SRD 5.2.1
- Dust Mephit
Pour l’entendre
Où on le croise
Aussi : Terre élémentaire, Air élémentaire
Profils (D&D 5e)
Méphite poussiéreux
Élémentaire de taille P, Neutre Mauvais
CA 12 · Initiative +2 (12)
Pv 17 (5d6)
Vitesse 9 m, vol 9 m
| For | Dex | Con | Int | Sag | Cha |
|---|---|---|---|---|---|
| 5 (−3), JS −3 | 14 (+2), JS +2 | 10 (+0), JS +0 | 9 (−1), JS −1 | 11 (+0), JS +0 | 10 (+0), JS +0 |
Compétences Discrétion +4, Perception +2
Vulnérabilités feu
Immunités poison ; Empoisonné, Épuisement
Sens Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 12
Langues primordial (aérien, terreux)
FP 1/2 (100 PX ; BM +2)
Traits
Explosion finale. Le méphite explose quand il meurt. JS Dextérité : DD 10, chaque créature dans une Émanation de 1,50 m centrée sur le méphite. Échec : 5 (2d4) dégâts contondants. Réussite : demi-dégâts.
Actions
Griffe. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 4 (1d4 + 2) dégâts tranchants.
Sommeil (1/jour). Le méphite lance sommeil sans composantes de sort, le Charisme étant sa caractéristique d’incantation (DD de sauvegarde 10).
Souffle aveuglant (recharge 6). JS Dextérité : DD 10, chaque créature dans un Cône de 4,50 m. Échec : la cible subit l’état Aveuglé jusqu’à la fin du tour suivant du méphite.
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