Berserker
Humanoïde · Moyen
Les berserkers sont des guerriers qui se jettent dans la bataille dans une rage qui ignore les blessures, et on les trouve parmi les bandes de pillards du nord froid et des collines sauvages. Les villages de leurs côtes entretiennent des feux de guet contre l'apparition de leurs navires.
- Danger
- Un combat à craindre
- Comment on le croise
- En meute, le jour
- FP
- 2
- Profils du SRD 5.2.1
- Berserker
Pour l’entendre
Où on le croise
Aussi : Village
Profils (D&D 5e)
Berserker
Humanoïde de taille M ou P, Neutre
CA 13 · Initiative +1 (11)
Pv 67 (9d8 + 27)
Vitesse 9 m
| For | Dex | Con | Int | Sag | Cha |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 (+3), JS +3 | 12 (+1), JS +1 | 17 (+3), JS +3 | 9 (−1), JS −1 | 11 (+0), JS +0 | 9 (−1), JS −1 |
Équipement armure de peaux, hache à deux mains
Sens Perception passive 10
Langues commun
FP 2 (450 PX ; BM +2)
Traits
Frénésie du péril. Tant qu’il est En péril, le berserker a l’Avantage aux jets d’attaque et jets de sauvegarde.
Actions
Hache à deux mains. Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 9 (1d12 + 3) dégâts tranchants.
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