Berserker

Humanoïde · Moyen

Les berserkers sont des guerriers qui se jettent dans la bataille dans une rage qui ignore les blessures, et on les trouve parmi les bandes de pillards du nord froid et des collines sauvages. Les villages de leurs côtes entretiennent des feux de guet contre l'apparition de leurs navires.

Danger
Un combat à craindre
Comment on le croise
En meute, le jour
FP
2
Profils du SRD 5.2.1
Berserker

Pour l’entendre

Où on le croise

Taïga, Toundra, Côte rocheuse

Aussi : Village

Profils (D&D 5e)

Berserker

Humanoïde de taille M ou P, Neutre

CA 13 · Initiative +1 (11)

Pv 67 (9d8 + 27)

Vitesse 9 m

ForDexConIntSagCha
16 (+3), JS +312 (+1), JS +117 (+3), JS +39 (−1), JS −111 (+0), JS +09 (−1), JS −1

Équipement armure de peaux, hache à deux mains

Sens Perception passive 10

Langues commun

FP 2 (450 PX ; BM +2)

Traits

Frénésie du péril. Tant qu’il est En péril, le berserker a l’Avantage aux jets d’attaque et jets de sauvegarde.

Actions

Hache à deux mains. Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 9 (1d12 + 3) dégâts tranchants.

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