Métal-veine
Fiction JdR · Très rare · Intemporel
Extrait des organes circulatoires minéralisés d'anciens colosses et de créatures de calibre titanesque, le métal-veine se forme quand le sang riche en fer se cristallise et se re-liquéfie répétitivement sur des siècles à l'intérieur d'un corps vivant. Le processus d'extraction nécessite que la créature soit vivante, car les colosses morts ne produisent que du fer ordinaire.
Identité
- Origine
- Original by MGS
- Aliases
- Bloodmetal, Living ore, Vital metal
Propriétés physiques
- Apparence
- Rouge sang profond avec des veines plus sombres pulsantes visibles à l'intérieur, chaud au toucher, et légèrement souple : il ressemble plus à du muscle très dur qu'à du métal
- Éclat
- Mat
- Densité
- 8.5 g/cm³
- Point de fusion
- 1500 °C
- Point d'ébullition
- 2800 °C
- Plus léger
- Acier des ombres
- Plus dense
- Bronze
- Magnétisme
- Non magnétique
- Conductivité électrique
- Moyenne
Propriétés mécaniques
- Dureté Mohs
- 7
- Résistance à la traction
- 750 MPa
- Plus tendre
- Vanadium
- Plus dur
- Tungstène
- Maniabilité
- Difficile
- Fragilité
- Robuste
- Malléabilité
- Modérée
- Ductilité
- Élevée
Propriétés chimiques
- Résistance à la corrosion
- high
- Réactivité
- low
Lore et narration
Les armes fabriquées en métal-veine guérissent la personne qui les tient, lentement mais de façon mesurable, puisant la vitalité de l'environnement ambiant ou, en cas d'extrémité, des êtres vivants à proximité. Une épée en métal-veine tenue pendant une longue bataille drainera la végétation dans un rayon de trois mètres. Dans un siège, elle draine la garnison.
- Usages notables
- Armes de drainage de vie, armure d'ancrage de vitalité, instruments médicaux
- Usages de forge
- life-draining weapons, vitality armor, medical tools
- Traits de worldbuilding
- life-draining, living, giant-origin, vital
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