Uru
Licences · Légendaire · Intemporel
Un métal natif du royaume nain de Nidavellir, l'uru est le premier matériau enchantable dans le cosmos connu. Il absorbe et stocke les enchantements magiques avec une efficacité extraordinaire, en faisant le métal choisi pour les armes divines.
Identité
- Origine
- Marvel Comics / Norse mythology
- Aliases
- Asgardian metal, Dwarven ore
Propriétés physiques
- Apparence
- Minerai gris-bleu terne qui devient argent-gris lustré une fois travaillé ; légèrement chaud au toucher
- Éclat
- Métallique
- Densité
- 10.5 g/cm³
- Point de fusion
- 3200 °C
- Plus léger
- Argent
- Plus dense
- Titano-acier
- Magnétisme
- Non magnétique
- Conductivité électrique
- Élevée
Propriétés mécaniques
- Dureté Mohs
- 11
- Résistance à la traction
- 1300 MPa
- Plus tendre
- Acier du néant
- Plus dur
- Adamantine
- Maniabilité
- Difficile
- Fragilité
- Robuste
- Malléabilité
- Modérée
- Ductilité
- Modérée
Propriétés chimiques
- Résistance à la corrosion
- absolute
- Réactivité
- none
Lore et narration
Mjolnir, le marteau de Thor, est l'arme en uru la plus célèbre. Son enchantement est si profondément lié dans le métal que même détruire Mjolnir ne le libère pas complètement : les fragments conservent l'enchantement de dignité indépendamment.
- Usages notables
- Armes divines, armures enchantées, reliques d'ancrage de la réalité
- Usages de forge
- divine weapons, enchanted armor, relics
- Traits de worldbuilding
- divine, enchantable, asgardian, cosmic
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