Adamantine

Fiction JdR · Légendaire · Intemporel

La substance la plus dure connue, extraite d'un minerai météoritique trouvé uniquement dans les profondeurs les plus reculées de la terre. L'adamantine ne peut pas être travaillée par des moyens ordinaires. Seuls les maîtres forgerons avec des outils spécialisés et une chaleur prolongée peuvent lui donner forme.

Identité

Origine
Tabletop RPG tradition
Aliases
Adamantite, Worldstone

Propriétés physiques

Apparence
Noir absolu avec de fines veines bleu-violet, absorbe presque entièrement la lumière
Éclat
Métallique
Densité
12 g/cm³
Point de fusion
5500 °C
Plus léger
Plomb
Plus dense
Palladium
Magnétisme
Non magnétique
Conductivité électrique
Faible

Propriétés mécaniques

Dureté Mohs
12
Plus tendre
Uru
Maniabilité
Impossible
Fragilité
Robuste
Malléabilité
Très faible
Ductilité
Très faible

Propriétés chimiques

Résistance à la corrosion
absolute
Réactivité
none

Lore et narration

Les armes en adamantine sont dites trancher à travers des matériaux inférieurs comme s'ils n'étaient pas là. Une armure du même métal arrête des coups qui briseraient n'importe quoi d'autre. Sa rareté signifie que la plupart des objets en adamantine sont anciens, et les pièces nouvellement forgées sont presque inouïes.

Usages notables
Armes de siège, armures impénétrables, portes de coffres-forts, chaînes incassables
Usages de forge
armor, weapons, siege equipment, containment
Traits de worldbuilding
indestructible, meteoric, Ancient, rare

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