Métal solaire
Fiction JdR · Très rare · Intemporel
Extrait de noyaux volcaniques sacrés où la chaleur de la terre approche celle du soleil lui-même. Le métal solaire porte la radiance solaire dans sa structure : il brille faiblement en permanence et flamboie en présence des morts-vivants, qui trouvent sa lumière atroce.
Identité
- Origine
- Tabletop RPG tradition
- Aliases
- Solarium, Dawnsteel
Propriétés physiques
- Apparence
- Or-blanc brillant qui émet une lueur chaude dans l'obscurité ; aveuglant en plein soleil
- Éclat
- Métallique
- Densité
- 5.5 g/cm³
- Point de fusion
- 2200 °C
- Plus léger
- Titane
- Plus dense
- Métal-corail des abysses
- Magnétisme
- Non magnétique
- Conductivité électrique
- Très élevée
Propriétés mécaniques
- Dureté Mohs
- 7
- Résistance à la traction
- 650 MPa
- Plus tendre
- Vanadium
- Plus dur
- Tungstène
- Maniabilité
- Difficile
- Fragilité
- Modérée
- Malléabilité
- Modérée
- Ductilité
- Modérée
Propriétés chimiques
- Résistance à la corrosion
- very high
- Réactivité
- very low
Lore et narration
Une lame en métal solaire laissée dans une tombe la purifiera lentement : les morts-vivants à l'intérieur ne peuvent pas se reposer, et finissent par se dissoudre. Cela fait du métal solaire à la fois une arme et un outil de consécration. Les temples des cultes solaires gardent leurs réserves de métal solaire plus jalousement que leur or.
- Usages notables
- Armes anti-morts-vivants, reliques saintes, éclairage de temples, outils de consécration
- Usages de forge
- weapons, holy relics, ritual tools
- Traits de worldbuilding
- solar, holy, anti-undead, radiant
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