Fer de sang
Fiction JdR · Rare · Médiéval
Fer trempé dans le sang de créatures magiques pendant la forge. Chaque créature dont le sang est utilisé laisse une trace de sa nature dans le métal. Plus la créature est puissante, plus les veines rouges s'approfondissent, et plus la lame devient tranchante.
Identité
- Origine
- Tradition JdR
- Autres noms
- Métal cramoisi, Fer affamé
Propriétés physiques
- Apparence
- Fer sombre avec des veines rouge profond qui s'illuminent après contact avec du sang, s'estompant lentement en quelques heures
- Éclat
- Métallique
- Densité
- 8 g/cm³
- Point de fusion
- 1450 °C
- Point d'ébullition
- 2700 °C
- Plus léger
- Acier inoxydable
- Plus dense
- Acier de Korvaire
- Magnétisme
- Ferromagnétique
- Conductivité électrique
- Moyenne
Propriétés mécaniques
- Dureté Mohs
- 7
- Résistance à la traction
- 620 MPa
- Plus tendre
- Vanadium
- Plus dur
- Tungstène
- Maniabilité
- Modérée
- Fragilité
- Modérée
- Malléabilité
- Modérée
- Ductilité
- Modérée
Propriétés chimiques
- Résistance à la corrosion
- Modérée
- Réactivité
- Faible
Lore et narration
Les armes en fer de sang sont sensibles dans un sens étroit : elles se souviennent de chaque mise à mort, et certains forgerons affirment qu'une lame avec de nombreuses victimes tirera activement vers sa prochaine cible. La plupart des utilisateurs trouvent cela rassurant. Quelques-uns l'ont trouvé terrifiant.
- Usages notables
- Armes de chasseur, outils de sacrifice rituel, lames maudites
- Usages de forge
- Armes, Outils rituels
- Traits de worldbuilding
- Lié au sang, Mémoire, Maudit, Chasse
Sources
- Aucun jeu de rôle définissant le bloodiron n'a été trouvé : à établir d'après une source, ou à inscrire comme création de ce catalogue.
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