Fantassin

Humanoïde · Moyen

Fantassins, levées et vétérans aguerris qui les entraînent, qu'on croise en marche, au camp ou à la porte d'une ville. La plupart se battent pour une solde ou pour un seigneur, et un vétéran vaut la peine d'être engagé.

Danger
Une menace pour l'imprudent
Comment on le croise
En meute, le jour
FP
1/8-3
Profils du SRD 5.2.1
Warrior Infantry, Warrior Veteran

Pour l’entendre

Où on le croise

Aussi : Cité, Bourg, Village, Forteresse

Profils (D&D 5e)

Fantassin

Humanoïde de taille M ou P, Neutre

CA 13 · Initiative +0 (10)

Pv 9 (2d8)

Vitesse 9 m

ForDexConIntSagCha
13 (+1), JS +111 (+0), JS +011 (+0), JS +08 (−1), JS −111 (+0), JS +08 (−1), JS −1

Équipement chemise de mailles, lance

Sens Perception passive 10

Langues commun

FP 1/8 (25 PX ; BM +2)

Traits

Tactique de meute. Quand au moins un de ses alliés non Neutralisés se situe dans un rayon de 1,50 m de la créature qu’il cible, le soldat a l’Avantage au jet d’attaque correspondant.

Actions

Lance. Corps à corps ou à distance : +3, allonge 1,50 m ou portée 6/18 m. Touché : 4 (1d6 + 1) dégâts perforants.

Vétéran

Humanoïde de taille M ou P, Neutre

CA 17 · Initiative +3 (13)

Pv 65 (10d8 + 20)

Vitesse 9 m

ForDexConIntSagCha
16 (+3), JS +313 (+1), JS +114 (+2), JS +210 (+0), JS +011 (+0), JS +010 (+0), JS +0

Compétences Athlétisme +5, Perception +2

Équipement arbalète lourde, clibanion, épée à deux mains

Sens Perception passive 12

Langues commun et une autre langue

FP 3 (700 PX ; BM +2)

Actions

Attaques multiples. Le soldat effectue deux attaques d’Épée à deux mains ou d’Arbalète lourde.

Épée à deux mains. Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 10 (2d6 + 3) dégâts tranchants.

Arbalète lourde. À distance : +3, portée 30/120 m. Touché : 12 (2d10 + 1) dégâts perforants.

Réactions

Parade. Déclencheur : le soldat est touché par un jet d’attaque de corps à corps alors qu’il tient une arme. Conséquences : le soldat ajoute 2 à sa CA contre cette attaque, ce qui peut la faire rater.

Cette œuvre inclut du matériel issu du System Reference Document 5.2.1 (« SRD 5.2.1 ») de Wizards of the Coast LLC, disponible à l'adresse https://www.dndbeyond.com/srd. Le SRD 5.2.1 est régi par la Licence Creative Commons Attribution 4.0 International, disponible à l'adresse https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.

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