Gros-bras

Humanoïde · Moyen

Malfrats, videurs et hommes de main au service des bandes, des usuriers et des maîtres de guilde véreux, menés par un chef couturé de cicatrices. Ils recouvrent les dettes et brisent des os dans les ruelles.

Danger
Une menace pour l'imprudent
Comment on le croise
En meute, la nuit
FP
1/2-4
Profils du SRD 5.2.1
Tough, Tough Boss

Où on le croise

Aussi : Cité, Bourg, Taverne, Port

Profils (D&D 5e)

Gros-bras

Humanoïde de taille M ou P, Neutre

CA 12 · Initiative +1 (11)

Pv 32 (5d8 + 10)

Vitesse 9 m

ForDexConIntSagCha
15 (+2), JS +212 (+1), JS +114 (+2), JS +210 (+0), JS +010 (+0), JS +011 (+0), JS +0

Équipement arbalète lourde, armure de cuir, masse d’armes

Sens Perception passive 10

Langues commun

FP 1/2 (100 PX ; BM +2)

Traits

Tactique de meute. Quand au moins un de ses alliés non Neutralisés se situe dans un rayon de 1,50 m de la créature qu’il cible, le gros-bras a l’Avantage au jet d’attaque correspondant.

Actions

Masse d’armes. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 5 (1d6 + 2) dégâts contondants.

Arbalète lourde. À distance : +3, portée 30/120 m. Touché : 6 (1d10 + 1) dégâts perforants.

Chef gros-bras

Humanoïde de taille M ou P, Neutre

CA 16 · Initiative +2 (12)

Pv 82 (11d8 + 33)

Vitesse 9 m

ForDexConIntSagCha
17 (+3), JS +514 (+2), JS +216 (+3), JS +511 (+0), JS +010 (+0), JS +011 (+0), JS +2

Équipement arbalète lourde, cotte de mailles, marteau de guerre

Sens Perception passive 10

Langues commun et une autre langue

FP 4 (1 100 PX ; BM +2)

Traits

Tactique de meute. Quand au moins un de ses alliés non Neutralisés se situe dans un rayon de 1,50 m de la créature qu’il cible, le gros-bras a l’Avantage au jet d’attaque correspondant.

Actions

Attaques multiples. Le gros-bras effectue deux attaques, réparties à sa guise entre Marteau de guerre et Arbalète lourde.

Marteau de guerre. Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 12 (2d8 + 3) dégâts contondants. Si la cible est une créature de taille G ou inférieure, le gros-bras la repousse en ligne droite d’un maximum de 3 m.

Arbalète lourde. À distance : +4, portée 30/120 m. Touché : 13 (2d10 + 2) dégâts perforants.

Cette œuvre inclut du matériel issu du System Reference Document 5.2.1 (« SRD 5.2.1 ») de Wizards of the Coast LLC, disponible à l'adresse https://www.dndbeyond.com/srd. Le SRD 5.2.1 est régi par la Licence Creative Commons Attribution 4.0 International, disponible à l'adresse https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.

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