Gros-bras
Humanoïde · Moyen
Malfrats, videurs et hommes de main au service des bandes, des usuriers et des maîtres de guilde véreux, menés par un chef couturé de cicatrices. Ils recouvrent les dettes et brisent des os dans les ruelles.
- Danger
- Une menace pour l'imprudent
- Comment on le croise
- En meute, la nuit
- FP
- 1/2-4
- Profils du SRD 5.2.1
- Tough, Tough Boss
Où on le croise
Aussi : Cité, Bourg, Taverne, Port
Profils (D&D 5e)
Gros-bras
Humanoïde de taille M ou P, Neutre
CA 12 · Initiative +1 (11)
Pv 32 (5d8 + 10)
Vitesse 9 m
| For | Dex | Con | Int | Sag | Cha |
|---|---|---|---|---|---|
| 15 (+2), JS +2 | 12 (+1), JS +1 | 14 (+2), JS +2 | 10 (+0), JS +0 | 10 (+0), JS +0 | 11 (+0), JS +0 |
Équipement arbalète lourde, armure de cuir, masse d’armes
Sens Perception passive 10
Langues commun
FP 1/2 (100 PX ; BM +2)
Traits
Tactique de meute. Quand au moins un de ses alliés non Neutralisés se situe dans un rayon de 1,50 m de la créature qu’il cible, le gros-bras a l’Avantage au jet d’attaque correspondant.
Actions
Masse d’armes. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 5 (1d6 + 2) dégâts contondants.
Arbalète lourde. À distance : +3, portée 30/120 m. Touché : 6 (1d10 + 1) dégâts perforants.
Chef gros-bras
Humanoïde de taille M ou P, Neutre
CA 16 · Initiative +2 (12)
Pv 82 (11d8 + 33)
Vitesse 9 m
| For | Dex | Con | Int | Sag | Cha |
|---|---|---|---|---|---|
| 17 (+3), JS +5 | 14 (+2), JS +2 | 16 (+3), JS +5 | 11 (+0), JS +0 | 10 (+0), JS +0 | 11 (+0), JS +2 |
Équipement arbalète lourde, cotte de mailles, marteau de guerre
Sens Perception passive 10
Langues commun et une autre langue
FP 4 (1 100 PX ; BM +2)
Traits
Tactique de meute. Quand au moins un de ses alliés non Neutralisés se situe dans un rayon de 1,50 m de la créature qu’il cible, le gros-bras a l’Avantage au jet d’attaque correspondant.
Actions
Attaques multiples. Le gros-bras effectue deux attaques, réparties à sa guise entre Marteau de guerre et Arbalète lourde.
Marteau de guerre. Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 12 (2d8 + 3) dégâts contondants. Si la cible est une créature de taille G ou inférieure, le gros-bras la repousse en ligne droite d’un maximum de 3 m.
Arbalète lourde. À distance : +4, portée 30/120 m. Touché : 13 (2d10 + 2) dégâts perforants.
Cette œuvre inclut du matériel issu du System Reference Document 5.2.1 (« SRD 5.2.1 ») de Wizards of the Coast LLC, disponible à l'adresse https://www.dndbeyond.com/srd. Le SRD 5.2.1 est régi par la Licence Creative Commons Attribution 4.0 International, disponible à l'adresse https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.
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