Sphinx merveilleux
Céleste · Très petit
Un petit sphinx ailé envoyé par les dieux pour veiller sur un sanctuaire, une relique ou un mortel prometteur. Curieux et bavard, il rapporte tout ce qu'il voit à son patron divin.
- Danger
- Une menace pour l'imprudent
- Comment on le croise
- Seul, le jour
- FP
- 1
- Profils du SRD 5.2.1
- Sphinx of Wonder
Où on le croise
Aussi : Céleste, Temple, Bibliothèque
Profils (D&D 5e)
Sphinx merveilleux
Céleste de taille TP, Loyal Bon
CA 13 · Initiative +3 (13)
Pv 24 (7d4 + 7)
Vitesse 6 m, vol 12 m
| For | Dex | Con | Int | Sag | Cha |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 (−2), JS −2 | 17 (+3), JS +3 | 13 (+1), JS +1 | 15 (+2), JS +2 | 12 (+1), JS +1 | 11 (+0), JS +0 |
Compétences Arcanes +4, Discrétion +5, Religion +4
Résistances nécrotiques, psychiques, radiants
Sens Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 11
Langues céleste, commun
FP 1 (200 PX ; BM +2)
Traits
Résistance à la magie. Le sphinx a l’Avantage aux jets de sauvegarde contre les sorts et autres effets magiques.
Actions
Saignée. Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 5 (1d4 + 3) dégâts tranchants plus 7 (2d6) dégâts radiants.
Réactions
Accès d’ingéniosité (2/jour). Déclencheur : le sphinx ou une autre créature dans un rayon de 9 m effectue un jet de sauvegarde ou un test de caractéristique. Conséquences : le sphinx ajoute 2 au jet.
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