Éclaireur
Humanoïde · Moyen
Chasseurs, pisteurs et coureurs des bois qui connaissent la contrée sauvage et surveillent les routes pour une armée ou un seigneur. Un groupe peut en engager un comme guide ou en découvrir un qui le suit pour le compte d'autrui.
- Danger
- Une menace pour l'imprudent
- Comment on le croise
- Seul, le jour
- FP
- 1/2
- Profils du SRD 5.2.1
- Scout
Où on le croise
Forêt tempérée, Forêt de conifères, Taïga, Prairie
Profils (D&D 5e)
Éclaireur
Humanoïde de taille M ou P, Neutre
CA 13 · Initiative +2 (12)
Pv 16 (3d8 + 3)
Vitesse 9 m
| For | Dex | Con | Int | Sag | Cha |
|---|---|---|---|---|---|
| 11 (+0), JS +0 | 14 (+2), JS +2 | 12 (+1), JS +1 | 11 (+0), JS +0 | 13 (+1), JS +1 | 11 (+0), JS +0 |
Compétences Discrétion +6, Nature +4, Perception +5, Survie +5
Équipement arc long, armure de cuir, épée courte
Sens Perception passive 15
Langues commun et une autre langue
FP 1/2 (100 PX ; BM +2)
Actions
Attaques multiples. L’éclaireur effectue deux attaques, réparties à sa guise entre Épée courte et Arc long.
Épée courte. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 5 (1d6 + 2) dégâts perforants.
Arc long. À distance : +4, portée 45/180 m. Touché : 6 (1d8 + 2) dégâts perforants.
Cette œuvre inclut du matériel issu du System Reference Document 5.2.1 (« SRD 5.2.1 ») de Wizards of the Coast LLC, disponible à l'adresse https://www.dndbeyond.com/srd. Le SRD 5.2.1 est régi par la Licence Creative Commons Attribution 4.0 International, disponible à l'adresse https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.
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