Prêtre
Humanoïde · Moyen
Les prêtres et leurs acolytes entretiennent les sanctuaires, soignent les malades contre une offrande ou une prière, enterrent les morts et prêchent sur la place. La plupart sont des alliés, certains des rivaux, et quelques-uns servent des dieux plus sombres.
- Danger
- Une menace pour l'imprudent
- Comment on le croise
- Seul, le jour
- FP
- 1/4-2
- Profils du SRD 5.2.1
- Priest Acolyte, Priest
Pour l’entendre
- Spirit Guardians (Sur Patreon, palier Guardian)
- Bless (Sur Patreon, palier Guardian)
- City Temple (Dans l'album RPG Ambiences Vol. 6)
Où on le croise
Aussi : Temple, Cité, Bourg, Village
Profils (D&D 5e)
Acolyte
Humanoïde (Clerc) de taille P ou M, Neutre
CA 13 · Initiative +0 (10)
Pv 11 (2d8 + 2)
Vitesse 9 m
| For | Dex | Con | Int | Sag | Cha |
|---|---|---|---|---|---|
| 14 (+2), JS +2 | 10 (+0), JS +0 | 12 (+1), JS +1 | 10 (+0), JS +0 | 14 (+2), JS +2 | 11 (+0), JS +0 |
Compétences Médecine +4, Religion +2
Équipement chemise de mailles, masse d’armes, symbole sacré
Sens Perception passive 12
Langues commun
FP 1/4 (50 PX ; BM +2)
Actions
Masse d’armes. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 5 (1d6 + 2) dégâts contondants plus 2 (1d4) dégâts radiants.
Flamme radiante. À distance : +4, portée 18 m. Touché : 7 (2d6) dégâts radiants.
Incantation. Le prêtre lance l’un des sorts suivants, la Sagesse étant sa caractéristique d’incantation :
À volonté : lumière, thaumaturgie
Actions bonus
Soutien divin (1/jour). L’acolyte lance bénédiction, mot de guérison ou sanctuaire, avec la même caractéristique d’incantation que pour Incantation.
Prêtre
Humanoïde (Clerc) de taille P ou M, Neutre
CA 13 · Initiative +0 (10)
Pv 38 (7d8 + 7)
Vitesse 9 m
| For | Dex | Con | Int | Sag | Cha |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 (+3), JS +3 | 10 (+0), JS +0 | 12 (+1), JS +1 | 13 (+1), JS +1 | 16 (+3), JS +3 | 13 (+1), JS +1 |
Compétences Médecine +7 , Perception +5, Religion +5
Équipement chemise de mailles, masse d’armes, symbole sacré
Sens Perception passive 15
Langues commun et une autre langue
FP 2 (450 PX ; BM +2)
Actions
Attaques multiples. Le prêtre effectue deux attaques, réparties à sa guise entre Masse d’armes et Flamme radiante.
Masse d’armes. Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 6 (1d6 + 3) dégâts contondants plus 5 (2d4) dégâts radiants.
Flamme radiante. À distance : +5, portée 18 m. Touché : 11 (2d10) dégâts radiants.
Incantation. Le prêtre lance l’un des sorts suivants, la Sagesse étant sa caractéristique d’incantation (DD de sauvegarde 13) :
À volonté : lumière, thaumaturgie
1/jour : esprits gardiens
Actions bonus
Soutien divin (3/jour). Le prêtre lance bénédiction, dissipation de la magie, mot de guérison ou restauration partielle, avec la même caractéristique d’incantation que pour Incantation.
Cette œuvre inclut du matériel issu du System Reference Document 5.2.1 (« SRD 5.2.1 ») de Wizards of the Coast LLC, disponible à l'adresse https://www.dndbeyond.com/srd. Le SRD 5.2.1 est régi par la Licence Creative Commons Attribution 4.0 International, disponible à l'adresse https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.
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