Marilith
Fiélon · Grand
Démone à six bras et à queue de serpent tenant une lame dans chaque main, générale des hordes démoniaques qui planifie aussi bien qu'elle tue. Les invocateurs qui en appellent une gardent rarement la maîtrise de l'entrevue.
- Danger
- Mortel
- Comment on le croise
- Seul, jour et nuit
- FP
- 16
- Profils du SRD 5.2.1
- Marilith
Pour l’entendre
Où on le croise
Aussi : Abyssal
Profils (D&D 5e)
Marilith
Fiélon (Démon) de taille G, Chaotique Mauvais
CA 16 · Initiative +10 (20)
Pv 220 (21d10 + 105)
Vitesse 12 m, escalade 12 m
| For | Dex | Con | Int | Sag | Cha |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 (+4), JS +9 | 20 (+5), JS +5 | 20 (+5), JS +10 | 18 (+4), JS +4 | 16 (+3), JS +8 | 20 (+5), JS +10 |
Compétences Perception +8
Résistances feu, foudre, froid
Immunités poison ; Empoisonné
Sens Vision lucide 36 m ; Perception passive 18
Langues abyssal ; télépathie 36 m
FP 16 (15 000 PX ; BM +5)
Traits
Réactivité. La marilith peut jouer une Réaction à chaque tour d’un combat.
Résistance à la magie. La marilith a l’Avantage aux jets de sauvegarde contre les sorts et autres effets magiques.
Restauration démoniaque. Si la marilith meurt hors des Abysses, son corps se dissout en ichor et elle en acquiert aussitôt un nouveau en revenant à la vie avec tous ses pv, quelque part dans les Abysses.
Actions
Attaques multiples. La marilith effectue six attaques de Lame de pacte et recourt à Constriction.
Lame de pacte. Corps à corps : +10, allonge 1,50 m. Touché : 10 (1d10 + 5) dégâts tranchants plus 7 (2d6) dégâts nécrotiques.
Constriction. JS Force : DD 17 , une créature de taille M ou inférieure que la marilith voit dans un rayon de 1,50 m. Échec : 15 (2d10 + 4) dégâts contondants. La cible subit l’état Agrippé (évasion DD 14), ainsi que l’état Entravé tant qu’elle est Agrippée.
Actions bonus
Téléportation (recharge 5–6). La marilith se téléporte d’un maximum de 36 m en un espace inoccupé qu’elle voit.
Réactions
Parade. Déclencheur : la marilith est touchée par jet d’attaque de corps à corps alors qu’elle tient une arme. Conséquences : la marilith ajoute 5 à sa CA contre cette attaque, ce qui peut la faire rater.
Cette œuvre inclut du matériel issu du System Reference Document 5.2.1 (« SRD 5.2.1 ») de Wizards of the Coast LLC, disponible à l'adresse https://www.dndbeyond.com/srd. Le SRD 5.2.1 est régi par la Licence Creative Commons Attribution 4.0 International, disponible à l'adresse https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.
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