Mage

Humanoïde · Moyen

Lanceur de sorts aguerri rencontré dans une tour de ville, une bibliothèque ou à la cour d'un seigneur, du magicien à gages à l'archimage que les rois consultent. La plupart veulent qu'on les laisse seuls avec leurs livres, et connaissent une douzaine de moyens d'y veiller.

Danger
Mortel
Comment on le croise
Seul, le jour
FP
6-12
Profils du SRD 5.2.1
Mage, Archmage

Pour l’entendre

Où on le croise

Aussi : Cité, Bourg, Laboratoire, Bibliothèque

Profils (D&D 5e)

Mage

Humanoïde (Magicien) de taille M ou P, Neutre

CA 15 · Initiative +2 (12)

Pv 81 (18d8)

Vitesse 9 m

ForDexConIntSagCha
9 (−1), JS −114 (+2), JS +211 (+0), JS +017 (+3), JS +612 (+1), JS +411 (+0), JS +0

Compétences Arcanes +6, Histoire +6, Perception +4

Équipement baguette

Sens Perception passive 14

Langues commun et trois autres langues

FP 6 (2 300 PX ; BM +3)

Actions

Attaques multiples. Le mage effectue trois attaques de Jaillissement arcanique.

Jaillissement arcanique. Corps à corps ou à distance : +6, allonge 1,50 m ou portée 36 m. Touché : 16 (3d8 + 3) dégâts de force.

Incantation. Le mage lance l’un des sorts suivants, l’Intelligence étant sa caractéristique d’incantation (DD de sauvegarde 14) :
À volonté : armure du mage (compris dans la CA), détection de la magie, lumière, main du mage, prestidigitation
2/jour chacun : boule de feu (au 4e niveau), invisibilité
1/jour chacun : cône de froid, vol

Actions bonus

Foulée brumeuse (3/jour). Le mage lance foulée brumeuse, avec la même caractéristique d’incantation que pour Incantation.

Réactions

Magie protectrice (3/jour). Le mage lance bouclier ou contresort en réponse au déclencheur du sort correspondant, avec la même caractéristique d’incantation que pour Incantation.

Archimage

Humanoïde (Magicien) de taille M ou P, Neutre

CA 17 · Initiative +7 (17)

Pv 170 (31d8 + 31)

Vitesse 9 m

ForDexConIntSagCha
10 (+0), JS +014 (+2), JS +212 (+1), JS +120 (+5), JS +915 (+2), JS +616 (+3), JS +3

Compétences Arcanes +13, Histoire +9, Perception +6

Immunités psychiques ; Charmé (avec esprit impénétrable)

Équipement baguette

Sens Perception passive 16

Langues commun et cinq autres langues

FP 12 (8 000 PX ; BM +4)

Traits

Résistance à la magie. L’archimage a l’Avantage aux jets de sauvegarde contre les sorts et autres effets magiques.

Actions

Attaques multiples. L’archimage effectue quatre attaques de Jaillissement arcanique.

Jaillissement arcanique. Corps à corps ou à distance : +9, allonge 1,50 m ou portée 45 m. Touché : 27 (4d10 + 5) dégâts de force.

Incantation. L’archimage lance l’un des sorts suivants, l’Intelligence étant sa caractéristique d’incantation (DD de sauvegarde 17) :
À volonté : armure du mage (compris dans la CA), déguisement, détection de la magie, détection des pensées, invisibilité, lumière, main du mage, prestidigitation
2/jour chacun : éclair (au 7e niveau), vol
1/jour chacun : cône de froid (au 9e niveau), esprit impénétrable (lancé avant un combat), scrutation, téléportation

Actions bonus

Foulée brumeuse (3/jour). Le mage lance foulée brumeuse, avec la même caractéristique d’incantation que pour Incantation.

Réactions

Magie protectrice (3/jour). L’archimage lance bouclier ou contresort en réponse au déclencheur du sort correspondant, avec la même caractéristique d’incantation que pour Incantation.

Cette œuvre inclut du matériel issu du System Reference Document 5.2.1 (« SRD 5.2.1 ») de Wizards of the Coast LLC, disponible à l'adresse https://www.dndbeyond.com/srd. Le SRD 5.2.1 est régi par la Licence Creative Commons Attribution 4.0 International, disponible à l'adresse https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.

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