Chevalier
Humanoïde · Moyen
Cavalier en armure lié par serment à un seigneur ou à un ordre, rencontré sur les routes, dans les tournois et aux portes des châteaux. La plupart tiennent parole, et certains la tiennent bien trop strictement au goût d'un groupe.
- Danger
- Une menace pour l'imprudent
- Comment on le croise
- Seul, le jour
- FP
- 3
- Profils du SRD 5.2.1
- Knight
Pour l’entendre
Où on le croise
Aussi : Forteresse, Cité, Bourg, Village
Profils (D&D 5e)
Chevalier
Humanoïde de taille M ou P, Neutre
CA 18 · Initiative +0 (10)
Pv 52 (8d8 + 16)
Vitesse 9 m
| For | Dex | Con | Int | Sag | Cha |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 (+3), JS +3 | 11 (+0), JS +0 | 14 (+2), JS +4 | 11 (+0), JS +0 | 11 (+0), JS +2 | 15 (+2), JS +2 |
Immunités Effrayé
Équipement arbalète lourde, épée à deux mains, harnois
Sens Perception passive 10
Langues commun et une autre langue
FP 3 (700 PX ; BM +2)
Actions
Attaques multiples. Le chevalier effectue deux attaques, réparties à sa guise entre Épée à deux mains et Arbalète lourde.
Épée à deux mains. Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 10 (2d6 + 3) dégâts tranchants plus 4 (1d8) dégâts radiants.
Arbalète lourde. À distance : +2, portée 30/120 m. Touché : 11 (2d10) dégâts perforants plus 4 (1d8) dégâts radiants.
Réactions
Parade. Déclencheur : le Chevalier est touché par un jet d’attaque de corps à corps alors qu’il tient une arme. Conséquences : le chevalier ajoute 2 à sa CA contre cette attaque, ce qui peut la faire rater.
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