Golem de fer

Artificiel · Grand

Golem de fer
Talos, le géant de bronze de Crète, s'effondrant sous l'action des Argonautes, détail d'un vase grec de vers 400 av. J.-C., photographie des frères Alinari · Fratelli Alinari, photograph of the Talos krater (Ruvo di Puglia, c. 400 BC), Public domain, Wikimedia Commons

Colosse de fer forgé, bâti par de grands magiciens pour garder à jamais leurs trésors et leurs caveaux. Il souffle du poison, ignore la plupart des sorts et n'obéit qu'aux ordres qu'il a reçus.

Danger
Mortel
Comment on le croise
Seul, jour et nuit
FP
16
Profils du SRD 5.2.1
Iron Golem
Pathfinder Second Edition
Iron Warden (niveau 13, Monster Core)

Pour l’entendre

Où on le croise

Aussi : Forteresse, Laboratoire, Donjon

Donne

Étincelle de Vie de Golem

Profils (D&D 5e)

Golem de fer

Artificiel de taille G, non aligné

CA 20 · Initiative +9 (19)

Pv 252 (24d10 + 120)

Vitesse 9 m

ForDexConIntSagCha
24 (+7), JS +79 (−1), JS −120 (+5), JS +53 (−4), JS −411 (+0), JS +01 (−5), JS −5

Immunités feu, poison, psychiques ; Charmé, Effrayé, Empoisonné, Épuisement, Paralysé, Pétrifié

Sens Vision dans le noir 36 m ; Perception passive 10

Langues comprend le commun et deux autres langues, mais ne parle pas

FP 16 (15 000 PX ; BM +5)

Traits

Absorption du feu. Chaque fois que le golem est soumis à des dégâts de feu, il récupère en fait autant de points de vie que les dégâts de feu infligés.

Forme immuable. Le golem ne peut pas être métamorphosé.

Résistance à la magie. Le golem a l’Avantage aux jets de sauvegarde contre les sorts et autres effets magiques.

Actions

Attaques multiples. Le golem effectue deux attaques, réparties à sa guise entre Lame brachiale et Trait enflammé.

Lame brachiale. Corps à corps : +12, allonge 3 m. Touché : 20 (3d8 + 7) dégâts tranchants plus 10 (3d6) dégâts de feu.

Trait enflammé. À distance : +10, portée 36 m. Touché : 36 (8d8) dégâts de feu.

Souffle empoisonné (recharge 6). JS Constitution : DD 18, chaque créature dans un Cône de 18 m. Échec : 55 (10d10) dégâts de poison. Réussite : demi-dégâts.

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