Loup gris
Canis lupus · Mammifère
Les loups vivent en meutes de cinq à neuf bêtes et se déplacent surtout la nuit, errant au loin l'hiver et se fixant près d'une tanière le temps d'élever les petits. Ils préfèrent le gibier sauvage mais prennent parfois du bétail, ce qui leur vaut la haine des bergers. Leur fourrure a longtemps servi à se tenir chaud.
- Danger
- Peut blesser ou tuer
- Comment on le croise
- En meute, la nuit
- Taille
- Moyen
- L'hiver
- Actif l'hiver
Pour l’entendre
Où il vit
Forêt tempérée, Forêt de conifères, Taïga, Prairie, Toundra, Garrigue
Donne
Profils (D&D 5e)
Loup
Bête de taille M, non alignée
CA 12 · Initiative +2 (12)
Pv 11 (2d8 + 2)
Vitesse 12 m
| For | Dex | Con | Int | Sag | Cha |
|---|---|---|---|---|---|
| 14 (+2), JS +2 | 15 (+2), JS +2 | 12 (+1), JS +1 | 3 (−4), JS −4 | 12 (+1), JS +1 | 6 (−2), JS −2 |
Compétences Discrétion +4, Perception +5
Sens Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 15
Langues aucune
FP 1/4 (50 PX ; BM +2)
Traits
Tactique de meute. Quand au moins un de ses alliés non Neutralisés se situe dans un rayon de 1,50 m de la créature qu’il cible, le loup a l’Avantage au jet d’attaque correspondant.
Actions
Morsure. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 5 (1d6 + 2) dégâts perforants. Si la cible est une créature de taille M ou inférieure, elle subit l’état À terre.
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Sources
L’ouvrir dans Biomes — MGS Toolbox