Loup gris

Canis lupus · Mammifère

Loup gris
User:Mas3cf, CC BY-SA 4.0, Wikimedia Commons

Les loups vivent en meutes de cinq à neuf bêtes et se déplacent surtout la nuit, errant au loin l'hiver et se fixant près d'une tanière le temps d'élever les petits. Ils préfèrent le gibier sauvage mais prennent parfois du bétail, ce qui leur vaut la haine des bergers. Leur fourrure a longtemps servi à se tenir chaud.

Danger
Peut blesser ou tuer
Comment on le croise
En meute, la nuit
Taille
Moyen
L'hiver
Actif l'hiver

Pour l’entendre

Où il vit

Forêt tempérée, Forêt de conifères, Taïga, Prairie, Toundra, Garrigue

Donne

Peau de Loup Gris

Profils (D&D 5e)

Loup

Bête de taille M, non alignée

CA 12 · Initiative +2 (12)

Pv 11 (2d8 + 2)

Vitesse 12 m

ForDexConIntSagCha
14 (+2), JS +215 (+2), JS +212 (+1), JS +13 (−4), JS −412 (+1), JS +16 (−2), JS −2

Compétences Discrétion +4, Perception +5

Sens Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 15

Langues aucune

FP 1/4 (50 PX ; BM +2)

Traits

Tactique de meute. Quand au moins un de ses alliés non Neutralisés se situe dans un rayon de 1,50 m de la créature qu’il cible, le loup a l’Avantage au jet d’attaque correspondant.

Actions

Morsure. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 5 (1d6 + 2) dégâts perforants. Si la cible est une créature de taille M ou inférieure, elle subit l’état À terre.

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Sources

L’ouvrir dans Biomes — MGS Toolbox