Ettin
Géant · Grand
L'ettin est un géant crasseux à deux têtes qui se chamaillent sans fin, et qui gîte dans les grottes des collines et les ruines. Une tête veille toujours, si bien qu'on le surprend difficilement, et les bergers lui perdent des moutons à des lieues à la ronde.
- Danger
- Un combat à craindre
- Comment on le croise
- Seul, à l'aube et au crépuscule
- FP
- 4
- Profils du SRD 5.2.1
- Ettin
Pour l’entendre
Où on le croise
Donne
Profils (D&D 5e)
Ettin
Géant de taille G, Chaotique Mauvais
CA 12 · Initiative −1 (9)
Pv 85 (10d10 + 30)
Vitesse 12 m
| For | Dex | Con | Int | Sag | Cha |
|---|---|---|---|---|---|
| 21 (+5), JS +5 | 8 (−1), JS −1 | 17 (+3), JS +3 | 6 (−2), JS −2 | 10 (+0), JS +0 | 8 (−1), JS −1 |
Compétences Perception +4
Immunités Assourdi, Aveuglé, Charmé, Effrayé, Étourdi, Inconscient
Équipement hache d’armes, morgenstern
Sens Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 14
Langues gigant
FP 4 (1 100 PX ; BM +2)
Actions
Attaques multiples. L’ettin effectue une attaque de Hache d’armes et une de Morgenstern.
Hache d’armes. Corps à corps : +7 , allonge 1,50 m. Touché : 14 (2d8 + 5) dégâts tranchants. Si la cible est une créature de taille G ou inférieure, elle subit l’état À terre.
Morgenstern. Corps à corps : +7 , allonge 1,50 m. Touché : 14 (2d8 + 5) dégâts perforants, et la cible subit le Désavantage à son prochain jet d’attaque intervenant avant la fin de son tour suivant.
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