Ettin

Géant · Grand

Ettin
Thunderdell, le géant à deux têtes de Jack le tueur de géants, illustration, 1908 · Mother Goose fairy tales, Henry Altemus Company, 1908, Public domain, Wikimedia Commons

L'ettin est un géant crasseux à deux têtes qui se chamaillent sans fin, et qui gîte dans les grottes des collines et les ruines. Une tête veille toujours, si bien qu'on le surprend difficilement, et les bergers lui perdent des moutons à des lieues à la ronde.

Danger
Un combat à craindre
Comment on le croise
Seul, à l'aube et au crépuscule
FP
4
Profils du SRD 5.2.1
Ettin

Pour l’entendre

Où on le croise

Grotte

Donne

Orteil d'Ettin

Profils (D&D 5e)

Ettin

Géant de taille G, Chaotique Mauvais

CA 12 · Initiative −1 (9)

Pv 85 (10d10 + 30)

Vitesse 12 m

ForDexConIntSagCha
21 (+5), JS +58 (−1), JS −117 (+3), JS +36 (−2), JS −210 (+0), JS +08 (−1), JS −1

Compétences Perception +4

Immunités Assourdi, Aveuglé, Charmé, Effrayé, Étourdi, Inconscient

Équipement hache d’armes, morgenstern

Sens Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 14

Langues gigant

FP 4 (1 100 PX ; BM +2)

Actions

Attaques multiples. L’ettin effectue une attaque de Hache d’armes et une de Morgenstern.

Hache d’armes. Corps à corps : +7 , allonge 1,50 m. Touché : 14 (2d8 + 5) dégâts tranchants. Si la cible est une créature de taille G ou inférieure, elle subit l’état À terre.

Morgenstern. Corps à corps : +7 , allonge 1,50 m. Touché : 14 (2d8 + 5) dégâts perforants, et la cible subit le Désavantage à son prochain jet d’attaque intervenant avant la fin de son tour suivant.

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