Doppelganger
Monstruosité · Moyen
Le doppelganger prend le visage de quiconque il rencontre et lit les pensées superficielles, vivant parmi les citadins en prenant la place de ceux qu'il tue. La plupart des traques commencent par la rumeur d'un ami qui a soudain oublié de vieilles plaisanteries.
- Danger
- Un combat à craindre
- Comment on le croise
- Seul, jour et nuit
- FP
- 3
- Profils du SRD 5.2.1
- Doppelganger
Pour l’entendre
Où on le croise
Aussi : Cité, Bourg, Taverne
Donne
Profils (D&D 5e)
Doppelganger
Monstruosité de taille M, Neutre
CA 14 · Initiative +4 (14)
Pv 52 (8d8 + 16)
Vitesse 9 m
| For | Dex | Con | Int | Sag | Cha |
|---|---|---|---|---|---|
| 11 (+0), JS +0 | 18 (+4), JS +4 | 14 (+2), JS +2 | 11 (+0), JS +0 | 12 (+1), JS +1 | 14 (+2), JS +2 |
Compétences Intuition +3, Tromperie +6
Immunités Charmé
Sens Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 11
Langues commun et trois autres langues
FP 3 (700 PX ; BM +2)
Actions
Attaques multiples. Le doppelganger effectue deux attaques de Coup et recourt à Visage déstabilisant si disponible.
Coup. Corps à corps : +6 (avec Avantage au premier round de chaque combat), allonge 1,50 m. Touché : 11 (2d6 + 4) dégâts contondants.
Lecture des pensées. Le doppelganger lance détection des pensées sans composantes de sort, le Charisme étant sa caractéristique d’incantation (DD de sauvegarde 12).
Visage déstabilisant (recharge 6). JS Sagesse : DD 12, chaque créature dans une Émanation de 4,50 m centrée sur le doppelganger et qui voit celui-ci. Échec : la cible subit l’état Effrayé et réitère le JS à la fin de chacun de ses tours ; elle met un terme à l’effet sur elle-même en cas de réussite. Au bout de 1 minute, elle réussit automatiquement ce JS.
Actions bonus
Changement d’aspect. Le doppelganger se transforme en Humanoïde de taille M ou P, ou bien reprend sa forme véritable. En dehors de sa catégorie de taille, son profil reste le même, quelle que soit la forme. Rien de ce qu’il porte n’est transformé.
Dragons blancs
Cette œuvre inclut du matériel issu du System Reference Document 5.2.1 (« SRD 5.2.1 ») de Wizards of the Coast LLC, disponible à l'adresse https://www.dndbeyond.com/srd. Le SRD 5.2.1 est régi par la Licence Creative Commons Attribution 4.0 International, disponible à l'adresse https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.
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