Chien du trépas
Monstruosité · Moyen
Un chien à deux têtes qui chasse en meute dans les déserts et les terres désolées, et dont la morsure transmet une maladie qui ronge. Les gardes de caravane entretiennent les feux toute la nuit quand ils entendent son double hurlement.
- Danger
- Un combat à craindre
- Comment on le croise
- En meute, la nuit
- FP
- 1
- Profils du SRD 5.2.1
- Death Dog
Pour l’entendre
Où on le croise
Aussi : Ruine
Profils (D&D 5e)
Chien du trépas
Monstruosité de taille M, Neutre Mauvaise
CA 12 · Initiative +2 (12)
Pv 39 (6d8 + 12)
Vitesse 12 m
| For | Dex | Con | Int | Sag | Cha |
|---|---|---|---|---|---|
| 15 (+2), JS +2 | 14 (+2), JS +2 | 14 (+2), JS +2 | 3 (−4), JS −4 | 13 (+1), JS +1 | 6 (−2), JS −2 |
Compétences Discrétion +4, Perception +5
Immunités Assourdi, Aveuglé, Charmé, Effrayé, Étourdi, Inconscient
Sens Vision dans le noir 36 m ; Perception passive 15
Langues aucune
FP 1 (200 PX ; BM +2)
Actions
Attaques multiples. Le chien du trépas effectue deux attaques de Morsure.
Morsure. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 4 (1d4 + 2) dégâts perforants. Si la cible est une créature, elle est soumise à l’effet suivant. JS Constitution : DD 12. Premier échec : la cible subit l’état Empoisonné. Tant que la cible est Empoisonnée, son maximum de points de vie ne revient pas à la normale quand elle termine un Repos long. La cible réitère le JS toutes les 24 heures et met un terme à l’effet sur elle-même en cas de réussite. Échecs suivants : le maximum de points de vie de la cible Empoisonnée diminue de 5 (1d10).
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