Archélon

Bête · Très grand

Archélon
Archelon, la tortue marine géante du Crétacé, restitution tirée de The Origin and Evolution of Life de H. F. Osborn, 1917 · Henry Fairfield Osborn, The Origin and Evolution of Life, figure, 1917, Public domain, Wikimedia Commons

L'archélon est une tortue marine géante des eaux primordiales, plus grande qu'une barque, au bec crochu capable de briser une carapace ou une planche de coque. D'ordinaire placide, il mord fort quand on l'accule. Les naufragés d'une île oubliée trouvent parfois ses nids dans le sable chaud.

Danger
Un combat à craindre
Comment on le croise
Seul, le jour
FP
4
Profils du SRD 5.2.1
Archelon

Profils (D&D 5e)

Archélon

Bête (Dinosaure) de taille TG, non alignée

CA 17 · Initiative +3 (13)

Pv 90 (12d12 + 12)

Vitesse 6 m, nage 24 m

ForDexConIntSagCha
18 (+4), JS +416 (+3), JS +313 (+1), JS +14 (−3), JS −314 (+2), JS +26 (−2), JS −2

Compétences Discrétion +5

Sens Perception passive 12

Langues aucune

FP 4 (1 100 PX ; BM +2)

Traits

Amphibie. L’archélon peut respirer sous l’eau comme à l’air libre.

Actions

Attaques multiples. L’archélon effectue deux attaques de Morsure.

Morsure. Corps à corps : +6, allonge 1,50 m. Touché : 14 (3d6 + 4) dégâts perforants.

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