Archélon
Bête · Très grand
L'archélon est une tortue marine géante des eaux primordiales, plus grande qu'une barque, au bec crochu capable de briser une carapace ou une planche de coque. D'ordinaire placide, il mord fort quand on l'accule. Les naufragés d'une île oubliée trouvent parfois ses nids dans le sable chaud.
- Danger
- Un combat à craindre
- Comment on le croise
- Seul, le jour
- FP
- 4
- Profils du SRD 5.2.1
- Archelon
Profils (D&D 5e)
Archélon
Bête (Dinosaure) de taille TG, non alignée
CA 17 · Initiative +3 (13)
Pv 90 (12d12 + 12)
Vitesse 6 m, nage 24 m
| For | Dex | Con | Int | Sag | Cha |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 (+4), JS +4 | 16 (+3), JS +3 | 13 (+1), JS +1 | 4 (−3), JS −3 | 14 (+2), JS +2 | 6 (−2), JS −2 |
Compétences Discrétion +5
Sens Perception passive 12
Langues aucune
FP 4 (1 100 PX ; BM +2)
Traits
Amphibie. L’archélon peut respirer sous l’eau comme à l’air libre.
Actions
Attaques multiples. L’archélon effectue deux attaques de Morsure.
Morsure. Corps à corps : +6, allonge 1,50 m. Touché : 14 (3d6 + 4) dégâts perforants.
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