Tapis étrangleur

Artificiel · Grand

Un beau tapis posé dans une riche demeure ou une salle oubliée, qui s'enroule autour de qui marche dessus et l'étouffe. Les voleurs apprennent à sonder les tapis d'une perche avant de traverser une pièce.

Danger
Un combat à craindre
Comment on le croise
Seul, jour et nuit
FP
2
Profils du SRD 5.2.1
Animated Rug of Smothering

Pour l’entendre

Où on le croise

Aussi : Habitation, Donjon, Ruine

Profils (D&D 5e)

Tapis étrangleur

Artificiel de taille G, non aligné

CA 12 · Initiative +4 (14)

Pv 27 (5d10)

Vitesse 3 m

ForDexConIntSagCha
17 (+3), JS +314 (+2), JS +210 (+0), JS +01 (−5), JS −53 (−4), JS −41 (−5), JS −5

Immunités poison, psychiques ; Assourdi, Charmé, Effrayé, Empoisonné, Épuisement, Paralysé, Pétrifié

Sens Vision aveugle 18 m ; Perception passive 6

Langues aucune

FP 2 (450 PX ; BM +2)

Actions

Étouffement. Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 10 (2d6 + 3) dégâts contondants. Si la cible est une créature de taille M ou inférieure, le tapis peut lui imposer l’état Agrippé (évasion DD 13) au lieu de lui infliger des dégâts. Tant que la cible est Agrippée, elle subit les états Aveuglé et Entravé, s’asphyxie, et subit 10 (2d6 + 3) dégâts contondants au début de chacun de ses tours. Le tapis ne peut étouffer qu’une créature à la fois.
Tant qu’il agrippe la cible, le tapis ne peut pas entreprendre cette action, il réduit de moitié les dégâts qu’il subit (arrondis à l’inférieur) et la cible subit autant de dégâts que lui.

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