Potion de Passe-Muraille
Potion
Effet
La potion de passe-muraille permet à celui qui la boit de se dématérialiser à volonté pour passer à travers les murs et portes non magiques. La créature peut traverser au maximum un mètre de bois, de pierre ou de métal. Une créature qui finit son tour dans un objet solide subit 2d10 dégâts de force.
Identité
- Temps de préparation
- 12 heures
- Niveau de lanceur de sorts
- 12
- Coût additionnel
- 200 po
- Durée
- Dépend
Essences
- Astrale 2
- Ingrédients riches en Astrale: Substance Visqueuse d'Oblex Elder (6), Langue de Dragon (5), Manteau de raie d'étoiles (5), Œil de Tyranœil (4), Cœur Moisi de Guenaude (4), Substance Visqueuse d'Oblex (4)
- Éther 2
- Ingrédients riches en Éther: Morceau de Carapace de Tarasque (35), Œil de Sorcière (9), Pétale de Lotus Noir (8), Poussière de Liche (8), Bile de Ver Pourpre (8), Poison de Wiverne (8)
Apparence
Incolore et transparent, mais la fiole semble vide même quand elle est pleine. Le liquide ne fait aucun bruit quand on l'agite.
Magnitudes
- Magnitude 1
- Une minute
- Magnitude 2
- Cinq minutes
- Magnitude 3
- Quinze minutes
- Magnitude 4
- Trente minutes
- Magnitude 5
- Une heure
Une potion des règles d’alchimie maison, brassée dans la Crafting Table à partir des essences ci-dessous. Sa magnitude fixe la puissance de l’effet.
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