Potion de Passe-Muraille

Potion

Effet

La potion de passe-muraille permet à celui qui la boit de se dématérialiser à volonté pour passer à travers les murs et portes non magiques. La créature peut traverser au maximum un mètre de bois, de pierre ou de métal. Une créature qui finit son tour dans un objet solide subit 2d10 dégâts de force.

Identité

Temps de préparation
12 heures
Niveau de lanceur de sorts
12
Coût additionnel
200 po
Durée
Dépend

Essences

Astrale 2
Ingrédients riches en Astrale: Substance Visqueuse d'Oblex Elder (6), Langue de Dragon (5), Manteau de raie d'étoiles (5), Œil de Tyranœil (4), Cœur Moisi de Guenaude (4), Substance Visqueuse d'Oblex (4)
Éther 2
Ingrédients riches en Éther: Morceau de Carapace de Tarasque (35), Œil de Sorcière (9), Pétale de Lotus Noir (8), Poussière de Liche (8), Bile de Ver Pourpre (8), Poison de Wiverne (8)

Apparence

Incolore et transparent, mais la fiole semble vide même quand elle est pleine. Le liquide ne fait aucun bruit quand on l'agite.

Magnitudes

Magnitude 1
Une minute
Magnitude 2
Cinq minutes
Magnitude 3
Quinze minutes
Magnitude 4
Trente minutes
Magnitude 5
Une heure

Une potion des règles d’alchimie maison, brassée dans la Crafting Table à partir des essences ci-dessous. Sa magnitude fixe la puissance de l’effet.

Parcourir Rerum Natura — MGS Toolbox