Potion de Compétence

Potion

Effet

La potion de compétence permet à celui qui la boit d'acquérir temporairement la compétence correspondante à la potion et d'ajouter au jet de compétence associé un nombre égal à deux fois la magnitude de la potion.

Identité

Temps de préparation
4 heures
Niveau de lanceur de sorts
4
Coût additionnel
100 po
Durée
Une heure

Essences

Terre 3
Ingrédients riches en Terre: Eau de Marid (8), Amygdale de Dragon Adamantine (7), Museau de Gorgone (7), Bile de Ver Pourpre (7), Sismicité de Tremblement de Terre (6), Gravillons de Dao (4)
Feu 1
Ingrédients riches en Feu: Cendres de Zariel (25), Flamme d'Azer (8), Cœur de Balor (8), Cendres d'Éfrit (8), Âme Souillée de Cauchemar (8), Fragment d'Éruption Solaire (8)

Apparence

Brun terreux avec des filaments dorés qui se déplacent comme des veines dans le liquide.

Magnitudes

Magnitude 1
+2 à la compétence choisie
Magnitude 2
+4 à la compétence choisie
Magnitude 3
+6 à la compétence choisie
Magnitude 4
+8 à la compétence choisie
Magnitude 5
+10 à la compétence choisie

Une potion des règles d’alchimie maison, brassée dans la Crafting Table à partir des essences ci-dessous. Sa magnitude fixe la puissance de l’effet.

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