Potion de Compétence
Potion
Effet
La potion de compétence permet à celui qui la boit d'acquérir temporairement la compétence correspondante à la potion et d'ajouter au jet de compétence associé un nombre égal à deux fois la magnitude de la potion.
Identité
- Temps de préparation
- 4 heures
- Niveau de lanceur de sorts
- 4
- Coût additionnel
- 100 po
- Durée
- Une heure
Essences
- Terre 3
- Ingrédients riches en Terre: Eau de Marid (8), Amygdale de Dragon Adamantine (7), Museau de Gorgone (7), Bile de Ver Pourpre (7), Sismicité de Tremblement de Terre (6), Gravillons de Dao (4)
- Feu 1
- Ingrédients riches en Feu: Cendres de Zariel (25), Flamme d'Azer (8), Cœur de Balor (8), Cendres d'Éfrit (8), Âme Souillée de Cauchemar (8), Fragment d'Éruption Solaire (8)
Apparence
Brun terreux avec des filaments dorés qui se déplacent comme des veines dans le liquide.
Magnitudes
- Magnitude 1
- +2 à la compétence choisie
- Magnitude 2
- +4 à la compétence choisie
- Magnitude 3
- +6 à la compétence choisie
- Magnitude 4
- +8 à la compétence choisie
- Magnitude 5
- +10 à la compétence choisie
Une potion des règles d’alchimie maison, brassée dans la Crafting Table à partir des essences ci-dessous. Sa magnitude fixe la puissance de l’effet.
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